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	<title>Alt64-wiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Herej%C3%ADas_del_Dios_Inmenso&amp;diff=2350</id>
		<title>Herejías del Dios Inmenso</title>
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		<updated>2007-06-30T21:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[Brian W. Aldiss]] (1966)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El relato está escrito en primera persona y pretende ser un texto que un alto cargo de una orden religiosa escribe al consejo de Ancianos y en el que describe las principales herejías surgidas alrededor del Dios Inmenso, dios que se describe a lo largo del texto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éste resulta ser &amp;quot;algo&amp;quot; que un día se posó sobre la Tierra. Su tamaño era colosal (del orden de los siete mil kilómetros). Sus patas destrozaron cordilleras, crearon nuevos mares y su simple peso hundió la corteza permitiendo el paso del mar y separando continentes. Su cuerpo alteró la circulación de la atmosfera y cuando, en un momento dado, se desplaza, mueve el eje de giro de la Tierra alterando las estaciones. Por último, el Dios Inmenso se marcha y su impulso saca a la Tierra de su órbita, alejándola más y más en el espacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es lo que motiva el texto: el escribiente sospecha que algo impío ha debido suceder para alejar al Dios Inmenso y pide que se realicen más sacrificios para que vuelva, a pesar de que se estén quedando sin vírgenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Los_hombres_fracasados&amp;diff=2349</id>
		<title>Los hombres fracasados</title>
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		<updated>2007-06-30T21:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[Brian W. Aldiss]] (1957)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este relato corto, Aldiss estudia las dificultades de comunicación entre culturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un momento dado llegaron del futuro unos humanos mucho más avanzados, los Paulls, procedentes del siglo MMMCLVII. Estos seres están reclutando humanos de diferentes épocas para ayudar a unos humanos todavía más avanzados en el futuro (no se detalla la época, pero se aventura que puede ser miles de millones de años en el futuro). Estos seres futuros han decidido, por alguna razón desconocida, enterrarse vivos y dejarse morir sin que nadie pueda explicarse por qué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista es un hombre actual que vuelve del futuro y narra a una chica lo que ha visto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El eje de la historia es, sin embargo, la dificultad de comunicarse. Es posible comunicarse con los Paulls gracias a máquinas traductoras y, sobre todo, a las buenas intenciones de estos, que acceden a expresarse en un nivel que los humanos actuales puedan entender. Pero cuando el protagonista trata de hablar con uno de los seres a los que salva, le resulta totalmente imposible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los Paulls se lo explica de forma que pueda entenderlo: si un hombre de nuestra época viajara al pasado y hablara con un ser primitivo$ que cree que todo lo que ocurre es voluntad de algún dios menor, ¿cómo podría explicarle el sentido de las palabras &amp;quot;suerte&amp;quot; o &amp;quot;azar&amp;quot;? El viajero podría intentarlo con una palabra similar, como &amp;quot;accidente&amp;quot;, pero sin duda se perderían matices. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así pues, diferentes culturas tienen diferentes lenguajes y, tal vez, sea imposible el acercamiento por la simple razón de que los lenguajes de ambas culturas no tienen palabras que permitan transmitir los conceptos de una a otra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo demás, el relato es bastante flojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Viajes temporales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Brian_Aldiss&amp;diff=2348</id>
		<title>Brian Aldiss</title>
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		<updated>2007-06-30T20:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Brian W. Aldiss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
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		<title>Alt64-wiki:Ayuda</title>
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		<updated>2007-06-30T20:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
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		<updated>2007-06-30T20:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Brian Aldiss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
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		<title>Ciencia ficción</title>
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		<updated>2007-06-30T09:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''&amp;quot;La '''ciencia ficción''' es un género que desarrolla su argumento de forma coherente con unas premisas pretendidamente plausibles con los conocimientos científicos que se poseen en la época en que se creó la obra y que, o bien difieren notablemente de algún aspecto concreto de la realidad tal y como es (o de su pasado tal y como fue), o bien sugieren un hipotético futuro derivado de tal realidad.&amp;quot;'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué significa eso? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras esa confusa definición hay un intento de definir un género que engloba obras tan diferentes como ''[[Crónicas marcianas]]'', ''[[Cita con Rama]]'', ''[[Roma eterna]]'' o ''[[Neuromante]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coherencia: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las características principales de la ciencia ficción es la '''coherencia''' con las hipótesis de partida, lo que la diferencia del realismo mágico y, especialmente, del subrealismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, asume que es posible [[viajes temporales|viajar en el tiempo]], o que la mayor parte de la humanidad ha quedado ciega, o que los [[alienígenas]] invaden la tierra, o que es posible manipular el [[ADN]]... pero sean cuales sean las hipótesis de partida, la ciencia ficción se mantiene dentro de los márgenes que dichas hipótesis plantean, sin que estas cambien de pronto haciendo que los escenarios y personajes se vuelvan incomprensibles en aras de un pretendido simbolismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plausibilidad: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A menudo se ha asociado la ciencia ficción a la literatura fantástica, en concreto a la fantasía épica ambientada en mundos de dragones, guerreros y hechiceros. Pero a diferencia de este género, la ciencia ficción pretende ser '''plausible'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, la ciencia fición descarta la magia como explicación de los fenómenos que se dan en sus historias. Por ejemplo, no es inhabitual en la ciencia ficción encontrarse seres con [[poderes psíquicos]] como los [[telepatía|telépatas]] de ''[[Muero por dentro]]''. Sin embargo, se asume que estos seres, bien por una mutación en el caso de que sean humanos o por características propias en el caso de que no lo sean, son capaces de percibir los campos eléctricos que genera el cerebro humano, de forma similar a como lo hacen los electrodos de un encefalograma. La ciencia ficción pretende dar una base centífica que explique dicho fenómeno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, la ciencia avanza, y hechos que hoy en día nos resultarían ridículos como la posibilidad de vida en [[Marte]] o los océanos de Venus, fueron casi certezas científicas en alguna época. Por eso, la definición remarca que la plausibilidad está ligada a los conocimientos científicos de una época. Una obra es ciencia ficción porque así lo quiere su autor, independientemente de que el futuro le reste credibilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diferencias con la realidad: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evidentemente, la ciencia ficción es un género '''diferente del realismo''' puro. Sin embargo, la barrera que los separa puede ser, a veces, muy débil ya que, en ocasiones, las diferencias con el presente son prácticamente nulas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Flores para Algernon (Novela)|Flores para Algernon]]'', por ejemplo, plantea un avance [[ciencia|científico]] que permite incrementar la inteligencia de los disminuídos para crear una narración psicológica con un final sobrecogedor, pero su mundo no difiere en nada del que conoció su autor. Lo mismo ocurre con ''[[El hombre invisible (Libro)|El hombre invisible]]'', ''[[Frankenstein (Libro)|Frankenstein]]'' o ''[[Parque Jurásico (Libro)|Parque Jurásico]]''. Cada una de estas novelas tenía lugar, básicamente, en la misma época en que fueron creadas y mostraban de forma más o menos fiel la sociedad de la época.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas obras como ''[[La guerra de los mundos (Libro)|La guerra de los mundos]]'', ''[[28 días después]]'' o ''[[El día de los trífidos]]'' plantean [[escenarios apocalípticos]] pero tienen lugar en la misma época en que la obra fue creada y, una vez asumida la posibilidad de la catástrofe, los aconteciminetos se desarrollan de forma terríblemente realista, creando una imagen no muy favorecedora de la naturaleza humana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cierto que no han sido [[clonación|clonados]] dinosaurios, que la humanidad no ha sucumbido a ninguna catástrofe (todavía) y que los telépatas no pululan por las calles leyendo nuestros mezquinos pensamientos (al menos que sepamos) pero no hay nada más en muchas historias de ciencia ficción que difiera del mundo real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así pues, la ciencia ficción puede no diferir mucho del realismo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciencia ficción y futuro. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habitualmente se asume que la ciencia ficción tiene lugar en el '''futuro''', hay avances importantes en el campo de la [[tecnología]] y de los [[viajes espaciales]]... Es cierto que este es el escenario más habitual de las historias de ciencia fición (''[[Fundación]]'', ''[[El hombre demolido]]'', ''[[Neuromante]]'', ''[[Blade Runner]]''...), pero no toda la ciencia ficción se basa en estas premisas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, las [[ucronía|ucronías]] son una rama completa de la ciencia ficción que discurre en el presente, si bien especula acerca de las consecuencias de un posible cambio en el pasado: la no extinción de los dinosaurios, la derrota de Roma frente a Cartago, la colonización de América por exploradores chinos o un longevo Mozart que adelanta en veinte años el romanticismo son algunos ejemplos. Dentro de este género cabe destacar ''[[El hombre en el castillo]]'', que plantea la posibilidad de la victoria de Hitler en la II Guerra Mundial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concepto de futuro se hace todavía más difuso cuando se trata el tema de los [[viajes temporales]]. A menudo una misma obra discurre en el pasado, en el futuro y en presentes alternativos simultaneamente (''[[El día que hicimos la Transición]]''). Algunas obras, incluso, dan un paso más allá y plantean la posibilidad de que estos [[universos paralelos|presentes paralelos]] sean tan similares entre sí que sea posible trasladarse de uno a otro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es posible que la ciencia ficción pueda discurrir en el pasado. Por ejemplo, ''[[El perfume (Libro)|El perfume]]'' plantea la hipótesis de un hombre con una capacidad olfativa muy superior a la media, pero una vez aceptada esta posibilidad, la obra no presenta grandes diferencias con ''[[El hombre invisible (Libro)|El hombre invisible]]'' y el argumento discurre alrededor del hombre que, embriagado de su poder, trata de imponer su voluntad a los demás. No sería, pues, descabellado catalogar esta obra como ciencia ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay, incluso, todo un subgénero de la ciencia ficción, el [[steampunk]] que se basa en la hipótesis de un siglo XIX mucho más avanzado tecnológicamente. Encontramos así obras como ''[[La máquina diferencial]]'' en las que, incluso, se aventura la posibilidad de una informática primitiva basada en aparatos mecánicos en vez de electrónicos. No cabe duda de que el steampunk es ciencia ficción y, sin embargo, tiene lugar dos siglos en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los motivos de la ciencia ficción. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originalmente, la ciencia ficción pretendía crear un escenario que permitiera al autor exponer mejor sus puntos de vista. Por ejemplo, ''[[La guerra de los mundos (Libro)|La guerra de los mundos]]'' (la obra original de [[H.G. Wells]]) pretendía denunciar el colonialismo y las hipocresías de la era victoriana, amén de hacer un vívido retrato de la naturaleza humana, planteando una situación de peligro donde todos eligen vivir aún a costa de otros (tema retomado en ''[[El día de los trífidos]]'' o ''[[28 días después]]''); ''[[1984 (Libro)|1984]]'' pretende denunciar los abusos de los gobiernos despóticos; ''[[¡Hagan sitio! ¡Hagan sitio!]]'' critica el absurdo de no controlar la natalidad... La lista es larga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma, los autores de ciencia ficción se valen de ésta para denunciar actitudes o hechos que consideran peligrosos. Sus futuros no son ejercicios vanos de entretenimiento, sino duras críticas sociales que, en ocasiones, resultan ser inquietantemente proféticas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En otras ocasiones, los creadores de ciencia ficción son gente con una fuerte base científica que les permite comprender las implicaciones éticas de los descubimientos científicos y transmitirlas de forma clara a la sociedad, algo fundamental en un mundo tan dependiente de la [[ciencia]] y la [[tecnología]] como es el nuestro. Por ejemplo, ''[[Frankenstein (Libro)|Frankenstein]]'' plantea el tema de la responsabilidad de un hipotético científico dador de vida con respecto a sus criaturas (tema que fue retomado en ''[[Blade Runner]]'' más de siglo y medio después); de forma similar, ''[[El hombre invisible (Libro)|El hombre invisible]]'' o ''[[La isla del doctor Moreau (Libro)|La isla del doctor Moreau]]'' plantean la necesidad por parte de los hombres de ciencia de ser responsables con el poder que les proporcionan sus descubrimientos; ''[[Neuromante]]'' plantea una distopía en la que denuncia la deshumanización del hombre en un entorno supertecnificado... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a este tipo de obras, hoy en día, cuando apenas es posible clonar humanos (no hablemos de manipular el genoma) buena parte la sociedad sabe qué es la [[ingeniería genética]] y sus posibles consecuencias gracias a obras como ''[[Un mundo feliz]]'', ''[[Blade Runner]]'' o ''[[Gattaca]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe, incluso, preguntarse si la actual desensibilización social del ser humano, la tendencia a aislarnos en nuestras domésticas burbujas de comodidad electrónica insensibles al dolor ajeno, no se debe a que no hemos sabido escuchar la denuncia de obras como ''[[Fahrenheit 451]]'' o ''[[Neuromante]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este sentido, catalogar la ciencia ficción de género menor y relegarlo a un público juvenil es injusto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Space Opera y revistas pulp. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero, obviamente, no toda la ciencia ficción tiene fines especulativos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como el cine, el cómic o la literatura, la ciencia ficción tiene grandes obras maestras y obras menores destinadas a un público menos exigente. O, mejor dicho, como la ciencia ficción es un género dentro del cine, el cómic o la literatura, cada una de estas artes cuenta en su haber con grandes obras maestras y obras menores que pertenecen a la ciencia ficción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usualmente, la ciencia ficción menor se destina a un público adolescente y está compuesta por historias de aventuras que tienen lugar en planetas lejanos a los que se viaja en grandes y veloces naves espaciales para luchar contra perversos alienígenas. Es lo que se denomina [[Space Opera]], pero hay que distinguir ciertos matices: existen obras menores que no son Space Opera y obras como ''[[Brigadas del espacio (Libro)|Brigadas del espacio]]'' en las que se viaja a planetas lejanos en grandes naves para luchar con los alienígenas y que son, sin embargo, obras maestras dentro del género, por lo que no sería justo clasificarlas como Space Opera por las connotaciones negativas que tiene esa denominación. Sin embargo, en lo que sigue, entenderemos como Space Opera la ciencia ficción para consumo adolescente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Space Opera está ligada al auge de la ciencia ficción en Estados Unidos y a las revistas realizadas en papel barato denominadas [[pulp]]. Estas revistas fueron muy importantes en la ciencia ficción de los años '30, '40 y '50, ayudando a popularizar el género y sirviendo como trampolín de salida para escritores de la talla de [[Isaac Asimov]] o [[Robert A. Heinlein]] o editores como [[Hugo Gernsback]], fundador de ''[[Amazing Stories]]''. Muchas de las primeras novelas ciencia ficción fueron publicadas por las editoriales de las revistas, que ya antes habían publicado las historias por capítulos. Por ello, aunque las revistas pulp principalmente estuvieran compuestas de Space Opera, su importancia dentro del género es fundamental. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, la Space Opera ha conseguido eclipsar al resto de los géneros, de forma que, hoy en día, muchos asumen que la ciencia ficción es Space Opera, lo que es un error. La Space Opera es un subgénero de la ciencia ficción, un divertimento dentro de un marco que ha dado lugar a obras tan importantes como ''[[2001, una odisea espacial (Película)|2001]]'' o ''[[Crónicas marcianas]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, no hay nada reprensible en querer divertirse leyendo las historias de guerreros y princesas marcianas de [[Edgar Rice Burroughs]]. El problema es que, cuando un lector de ciencia ficción confiesa su debilidad por este tipo de historias, la mayor parte de la gente se lo imagina vestido con mallas azules y haciendo el saludo vulcaniano o comprando comics poco serios cuyas portadas muestran mujeres ligeras de ropa con el fondo de un planeta anillado... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero no todos los aficionados a la ciencia fición lo son a la Space Opera. Por eso, lo que este artículo ha pretendido explicar es que existe una ciencia ficción seria, reflexiva y bien escrita o realizada y que debe ser tenida en cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artículos relacionados: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia de la ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
* [[En defensa de la ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Términos de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Ciencia_ficci%C3%B3n&amp;diff=2344</id>
		<title>Ciencia ficción</title>
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		<updated>2007-06-30T09:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: /* Ciencia ficción y futuro. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''&amp;quot;La '''ciencia ficción''' es un género que desarrolla su argumento de forma coherente con unas premisas pretendidamente plausibles con los conocimientos científicos que se poseen en la época en que se creó la obra y que, o bien difieren notablemente de algún aspecto concreto de la realidad tal y como es (o de su pasado tal y como fue), o bien sugieren un hipotético futuro derivado de tal realidad.&amp;quot;'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué significa eso? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras esa confusa definición hay un intento de definir un género que engloba obras tan diferentes como ''[[Crónicas marcianas]]'', ''[[Cita con Rama]]'', ''[[Roma eterna]]'' o ''[[Neuromante]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Coherencia: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las características principales de la ciencia ficción es la '''coherencia''' con las hipótesis de partida, lo que la diferencia del realismo mágico y, especialmente, del subrealismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, asume que es posible [[viajes temporales|viajar en el tiempo]], o que la mayor parte de la humanidad ha quedado ciega, o que los [[alienígenas]] invaden la tierra, o que es posible manipular el [[ADN]]... pero sean cuales sean las hipótesis de partida, la ciencia ficción se mantiene dentro de los márgenes que dichas hipótesis plantean, sin que estas cambien de pronto haciendo que los escenarios y personajes se vuelvan incomprensibles en aras de un pretendido simbolismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plausibilidad: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A menudo se ha asociado la ciencia ficción a la literatura fantástica, en concreto a la fantasía épica ambientada en mundos de dragones, guerreros y hechiceros. Pero a diferencia de este género, la ciencia ficción pretende ser '''plausible'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, la ciencia fición descarta la magia como explicación de los fenómenos que se dan en sus historias. Por ejemplo, no es inhabitual en la ciencia ficción encontrarse seres con [[poderes psíquicos]] como los [[telepatía|telépatas]] de ''[[Muero por dentro]]''. Sin embargo, se asume que estos seres, bien por una mutación en el caso de que sean humanos o por características propias en el caso de que no lo sean, son capaces de percibir los campos eléctricos que genera el cerebro humano, de forma similar a como lo hacen los electrodos de un encefalograma. La ciencia ficción pretende dar una base centífica que explique dicho fenómeno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, la ciencia avanza, y hechos que hoy en día nos resultarían ridículos como la posibilidad de vida en [[Marte]] o los océanos de Venus, fueron casi certezas científicas en alguna época. Por eso, la definición remarca que la plausibilidad está ligada a los conocimientos científicos de una época. Una obra es ciencia ficción porque así lo quiere su autor, independientemente de que el futuro le reste credibilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diferencias con la realidad: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evidentemente, la ciencia ficción es un género '''diferente del realismo''' puro. Sin embargo, la barrera que los separa puede ser, a veces, muy débil ya que, en ocasiones, las diferencias con el presente son prácticamente nulas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Flores para Algernon (Novela)|Flores para Algernon]]'', por ejemplo, plantea un avance [[ciencia|científico]] que permite incrementar la inteligencia de los disminuídos para crear una narración psicológica con un final sobrecogedor, pero su mundo no difiere en nada del que conoció su autor. Lo mismo ocurre con ''[[El hombre invisible (Libro)|El hombre invisible]]'', ''[[Frankenstein (Libro)|Frankenstein]]'' o ''[[Parque Jurásico (Libro)|Parque Jurásico]]''. Cada una de estas novelas tenía lugar, básicamente, en la misma época en que fueron creadas y mostraban de forma más o menos fiel la sociedad de la época.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas obras como ''[[La guerra de los mundos (Libro)|La guerra de los mundos]]'', ''[[28 días después]]'' o ''[[El día de los trífidos]]'' plantean [[escenarios apocalípticos]] pero tienen lugar en la misma época en que la obra fue creada y, una vez asumida la posibilidad de la catástrofe, los aconteciminetos se desarrollan de forma terríblemente realista, creando una imagen no muy favorecedora de la naturaleza humana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cierto que no han sido [[clonación|clonados]] dinosaurios, que la humanidad no ha sucumbido a ninguna catástrofe (todavía) y que los telépatas no pululan por las calles leyendo nuestros mezquinos pensamientos (al menos que sepamos) pero no hay nada más en muchas historias de ciencia ficción que difiera del mundo real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así pues, la ciencia ficción puede no diferir mucho del realismo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciencia ficción y futuro. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habitualmente se asume que la ciencia ficción tiene lugar en el '''futuro''', hay avances importantes en el campo de la [[tecnología]] y de los [[viajes espaciales]]... Es cierto que este es el escenario más habitual de las historias de ciencia fición (''[[Fundación]]'', ''[[El hombre demolido]]'', ''[[Neuromante]]'', ''[[Blade Runner]]''...), pero no toda la ciencia ficción se basa en estas premisas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, las [[ucronía|ucronías]] son una rama completa de la ciencia ficción que discurre en el presente, si bien especula acerca de las consecuencias de un posible cambio en el pasado: la no extinción de los dinosaurios, la derrota de Roma frente a Cartago, la colonización de América por exploradores chinos o un longevo Mozart que adelanta en veinte años el romanticismo son algunos ejemplos. Dentro de este género cabe destacar ''[[El hombre en el castillo]]'', que plantea la posibilidad de la victoria de Hitler en la II Guerra Mundial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concepto de futuro se hace todavía más difuso cuando se trata el tema de los [[viajes temporales]]. A menudo una misma obra discurre en el pasado, en el futuro y en presentes alternativos simultaneamente (''[[El día que hicimos la Transición]]''). Algunas obras, incluso, dan un paso más allá y plantean la posibilidad de que estos [[universos paralelos|presentes paralelos]] sean tan similares entre sí que sea posible trasladarse de uno a otro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es posible que la ciencia ficción pueda discurrir en el pasado. Por ejemplo, ''[[El perfume (Libro)|El perfume]]'' plantea la hipótesis de un hombre con una capacidad olfativa muy superior a la media, pero una vez aceptada esta posibilidad, la obra no presenta grandes diferencias con ''[[El hombre invisible (Libro)|El hombre invisible]]'' y el argumento discurre alrededor del hombre que, embriagado de su poder, trata de imponer su voluntad a los demás. No sería, pues, descabellado catalogar esta obra como ciencia ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay, incluso, todo un subgénero de la ciencia ficción, el [[steampunk]] que se basa en la hipótesis de un siglo XIX mucho más avanzado tecnológicamente. Encontramos así obras como ''[[La máquina diferencial]]'' en las que, incluso, se aventura la posibilidad de una informática primitiva basada en aparatos mecánicos en vez de electrónicos. No cabe duda de que el steampunk es ciencia ficción y, sin embargo, tiene lugar dos siglos en el pasado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los motivos de la ciencia ficción. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Originalmente, la ciencia ficción pretendía crear un escenario que permitiera al autor exponer mejor sus puntos de vista. Por ejemplo, ''[[La guerra de los mundos (Libro)|La guerra de los mundos]]'' (la obra original de [[H.G. Wells]]) pretendía denunciar el colonialismo y las hipocresías de la era victoriana, amén de hacer un vívido retrato de la naturaleza humana, planteando una situación de peligro donde todos eligen vivir aún a costa de otros (tema retomado en ''[[El día de los trífidos]]'' o ''[[28 días después]]''); ''[[1984 (Libro)|1984]]'' pretende denunciar los abusos de los gobiernos despóticos; ''[[¡Hagan sitio! ¡Hagan sitio!]]'' critica el absurdo de no controlar la natalidad... La lista es larga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma, los autores de ciencia ficción se valen de ésta para denunciar actitudes o hechos que consideran peligrosos. Sus futuros no son ejercicios vanos de entretenimiento, sino duras críticas sociales que, en ocasiones, resultan ser inquietantemente proféticas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En otras ocasiones, los creadores de ciencia ficción son gente con una fuerte base científica que les permite comprender las implicaciones éticas de los descubimientos científicos y transmitirlas de forma clara a la sociedad, algo fundamental en un mundo tan dependiente de la [[ciencia]] y la [[tecnología]] como es el nuestro. Por ejemplo, ''[[Frankenstein (Libro)|Frankenstein]]'' plantea el tema de la responsabilidad de un hipotético científico dador de vida con respecto a sus criaturas (tema que fue retomado en ''[[Blade Runner]]'' más de siglo y medio después); de forma similar, ''[[El hombre invisible (Libro)|El hombre invisible]]'' o ''[[La isla del doctor Moreau (Libro)|La isla del doctor Moreau]]'' plantean la necesidad por parte de los hombres de ciencia de ser responsables con el poder que les proporcionan sus descubrimientos; ''[[Neuromante]]'' plantea una distopía en la que denuncia la deshumanización del hombre en un entorno supertecnificado... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a este tipo de obras, hoy en día, cuando apenas es posible clonar humanos (no hablemos de manipular el genoma) buena parte la sociedad sabe qué es la [[ingeniería genética]] y sus posibles consecuencias gracias a obras como ''[[Un mundo feliz]]'', ''[[Blade Runner]]'' o ''[[Gattaca]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe, incluso, preguntarse si la actual desensibilización social del ser humano, la tendencia a aislarnos en nuestras domésticas burbujas de comodidad electrónica insensibles al dolor ajeno, no se debe a que no hemos sabido escuchar la denuncia de obras como ''[[Fahrenheit 451]]'' o ''[[Neuromante]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este sentido, catalogar la ciencia ficción de género menor y relegarlo a un público juvenil es injusto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Space Opera y revistas pulp. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero, obviamente, no toda la ciencia ficción tiene fines especulativos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como el cine, el cómic o la literatura, la ciencia ficción tiene grandes obras maestras y obras menores destinadas a un público menos exigente. O, mejor dicho, como la ciencia ficción es un género dentro del cine, el cómic o la literatura, cada una de estas artes cuenta en su haber con grandes obras maestras y obras menores que pertenecen a la ciencia ficción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usualmente, la ciencia ficción menor se destina a un público adolescente y está compuesta por historias de aventuras que tienen lugar en planetas lejanos a los que se viaja en grandes y veloces naves espaciales para luchar contra perversos alienígenas. Es lo que se denomina [[Space Opera]], pero hay que distinguir ciertos matices: existen obras menores que no son Space Opera y obras como ''[[Brigadas del espacio (Libro)|Brigadas del espacio]]'' en las que se viaja a planetas lejanos en grandes naves para luchar con los alienígenas y que son, sin embargo, obras maestras dentro del género, por lo que no sería justo clasificarlas como Space Opera por las connotaciones negativas que tiene esa denominación. Sin embargo, en lo que sigue, entenderemos como Space Opera la ciencia ficción para consumo adolescente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Space Opera está ligada al auge de la ciencia ficción en Estados Unidos y a las revistas realizadas en papel barato denominadas [[pulp]]. Estas revistas fueron muy importantes en la ciencia ficción de los años '30, '40 y '50, ayudando a popularizar el género y sirviendo como trampolín de salida para escritores de la talla de [[Isaac Asimov]] o [[Robert A. Heinlein]] o editores como [[Hugo Gernsback]], fundador de ''[[Amazing Stories]]''. Muchas de las primeras novelas ciencia ficción fueron publicadas por las editoriales de las revistas, que ya antes habían publicado las historias por capítulos. Por ello, aunque las revistas pulp principalmente estuvieran compuestas de Space Opera, su importancia dentro del género es fundamental. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, la Space Opera ha conseguido eclipsar al resto de los géneros, de forma que, hoy en día, muchos asumen que la ciencia ficción es Space Opera, lo que es un error. La Space Opera es un subgénero de la ciencia ficción, un divertimento dentro de un marco que ha dado lugar a obras tan importantes como ''[[2001, una odisea espacial (Película)|2001]]'' o ''[[Crónicas marcianas]]''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, no hay nada reprensible en querer divertirse leyendo las historias de guerreros y princesas marcianas de [[Edgar Rice Burroughs]]. El problema es que, cuando un lector de ciencia ficción confiesa su debilidad por este tipo de historias, la mayor parte de la gente se lo imagina vestido con mallas azules y haciendo el saludo vulcaniano o comprando comics poco serios cuyas portadas muestran mujeres ligeras de ropa con el fondo de un planeta anillado... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero no todos los aficionados a la ciencia fición lo son a la Space Opera. Por eso, lo que este artículo ha pretendido explicar es que existe una ciencia ficción seria, reflexiva y bien escrita o realizada y que debe ser tenida en cuenta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Yo,_robot_(Pel%C3%ADcula)&amp;diff=2343</id>
		<title>Yo, robot (Película)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Yo,_robot_(Pel%C3%ADcula)&amp;diff=2343"/>
		<updated>2007-06-30T08:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Alex Proyas (2004)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | '''Dirección:''' || Alex Proyas.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | '''Guión:''' || Jeff Vintar y Akiva Goldsman; basado en los relatos de Isaac Asimov.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | '''Producción:''' || Laurence Mark, John Davis, Topher Dow y Wyck Godfrey.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | '''Montaje:''' || Richard Learoyd, Armen Minasian y William Hoy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | '''Dirección artística:''' || Chris August y Helen Jarvis.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | '''Fotografía:''' || Simon Duggan.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | '''Música:''' || Marco Beltrami.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | '''Interpretación:''' || Will Smith, Bridget Moynahan, Bruce Greenwood, Chi McBride, James Cromwell, Adrian Ricard, Jerry Wasserman&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Asimov?: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de nada, conviene aclarar que no se trata de una adpatación del [[Yo, robot (Libro)|libro]] de Isaac Asimov. Para empezar el libro era una colección de relatos y la película no se parece ni tan siquiera vagamente a ninguno de ellos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asimov era un escritor serio; sus [[historias de robots]], elaboradas junto a [[John W. Campbell]], especulaban acerca de las limitaciones e implicaciones de las [[tres leyes de la robótica]] que ambos habían creado y que, suponían, servirían de código moral (si se quiere entender así) para [[robots]] y para garantizar la correcta convivencia entre éstos y los humanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No hay el más mínimo vestigio de nada de esto en la película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, algunos personajes tienen el nombre de los personajes de los relatos de Asimov, pero bien podrían haber tenido otro nombre; la empresa encargada de fabricar los robots se llama USR Robotic, pero bien podría haberse llamado Empresas Robóticas Mamá; aparecen las tres leyes de la robótica para garantizar la obediencia de los robots y la seguridad de los humanos, pero bien podría haberse dicho que los robots son programados con una hipotética primera directiva (por poner un nombre cualquiera) que los impide dañar a cualquier ser vivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lá película '' '''Yo, robot''' '' tiene en común con el libro de Asimov el título y poco más. &lt;br /&gt;
* No es una adaptción de la obra de Asimov, es un producto comercial elaborado con un título cuyos derechos se han comprado para garantizarle cierto renombre. &lt;br /&gt;
* No hay nada más que una la brillante obra literaria del [[Gran Maestro]] con esta película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez aclarado esto, podemos hablar de la película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo lo anterior puede dar a entender que se trata de un trozo de bazobia pestilente que, por un mezquino afán de lucro, ensucia y prostituye uno de los mejores títulos de Asimov, que se merecía mayor respeto... pero no es cierto: no es un trozo de bazofia pestilente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que decir, en justicia, que la película está bien realizada; es una historia de acción más que aceptable, con unos efectos especiales correctos y espectaculares sin ser excepcionales. Se trata de una película de palomitas totalmente intrascendente, con sus tiros, explosiones, persecuciones, malos malísmos, buenos buenísimos y el típico tío que pretenden que nos creamos que es el malo pero que canta la legua que hay alguien detrás y que será una presunta sorpresa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos visto docenas de estas películas y todavía veremos docenas. Y es que hay veces que uno va al cine (o alquila una película) no para buscar una historia emociante que desgarre el alma del espectador mostrando las entrañas de la naturaleza humana... a veces uno va al cine a divertirse, y lo mínimo que espera es películas como ''Yo, robot''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si uno sabe a lo que va (y el hecho de que Will Smith sea el actor es una pista que no engaña) se encontrará un producto más que aceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La única pega es que, habiéndose apropiado de los derechos sobre el título, se cierra la posibilidad a una adaptación real; pero uno siempre puede consolarse sabiendo que eso era algo, cuando menos, improbable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=El_hombre_invisible_(Libro)&amp;diff=2342</id>
		<title>El hombre invisible (Libro)</title>
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		<updated>2007-06-29T23:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[H.G. Wells]] (1897)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las obras maestras de Wells y de la [[ciencia ficción]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia comienza cuando un extraño visitante, vestido con abrigo, guantes y con la cara cubierta de vendas, llega a una posada de Iping, una pequeña población de West Sussex. Paga de forma generosa y exige no ser molestado mientras trabaja con sus instrumentos de ciencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras una serie de robos y extraños sucesos, se descubre que el extraño visitante es, en realidad, invisible: bajo sus ropas no hay un cuerpo visible. Se alerta a la población y pronto toda la comarca sale en busca y captura del visitante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final, herido de muerte, el hombre invisible irrumpe en la casa de un antiguo conocido, a quien cuenta su historia. Sabemos así que se trata de un estudiante que, habiendo descubierto una fórmula que permite volverse invisible, ha sido incapaz de controlar la sensación de poder que eso le produce y se ha vuelto amoral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así pues, esta novela trata un tema similar a ''[[Frankenstein (Libro)|Frankenstein]]'' o ''[[La isla del doctor Moreau (Libro)|La isla del doctor Moreau]]'': los peligros de la mala utilización de la [[ciencia]], pero a diferencia de los dos ejemplos mencionados, '' '''El hombre invisible''' '' no incide en la responsabilidad del científico hacia sus creaciones, sino en lo fácil que es para el ser humano ceder a la tentación de utilizar un poder que apenas controla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No hay que olvidar que los científicos son humanos y, como tales, están sujetos a debilidades y tentaciones. No sólo es necesario investigar crear, sino hacer un buen uso de lo que se descubre. Y es que como decía [[Ben Parker]], '' &amp;quot;grandes poderes conllevan grandes responsabilidades&amp;quot; ''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Azazel&amp;diff=2341</id>
		<title>Azazel</title>
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		<updated>2007-06-29T20:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[Isaac Asimov]] (1988)''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El libro es una serie de relatos con una temática y estructura común.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada relato comienza cuando Asimov describe un encuentro con el personaje George. Este George es un personaje brillante: egoista, engreido, faltón, sablista... una joya de hombre que, sin embargo es uno de los grandes aciertos del libro. Los encuentros son generalmente una comida o una cena, pero también unas copas en algún bar... consumiciones que, obviamente, siempre acaba pagando Asimov. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un momento dado, George se las arregla para sacar a colación su amistad con Azazel, un diminuto demonio que desprecia a los humanos pero se ve obligado a servirlos. Obviamente, en un libro de Asimov no hay lugar para las supersticiones, así que Azazel no hace magia, sino que manipula el entorno físico conforme a sus leyes inquebrantables. Y es que ''&amp;quot;cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia&amp;quot;'', como bien referencia en uno de los relatos, nombrando así la tercera ley enunciada por su colega y amigo [[Arthur C. Clarke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegado este punto, Asimov cede la palabra a George, que describe cómo Azazel y él intentan ayudar a alguno de los amigos de George, si bien los resultados acaban siendo siempre catastróficos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta colección de relatos, Asimov demuestra un agudo sentido del humor, a la vez que ridiculiza gran parte de los deseos humanos sirviéndose de la sátira y deja en evidencia nuestra querencia por las soluciones &amp;quot;fáciles&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Abyss&amp;diff=2340</id>
		<title>Abyss</title>
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		<updated>2007-06-29T20:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''James Cameron (1989)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Dirección:''' || James Cameron &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Gale Ann Hurd &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || James Cameron &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Alan Silvestri &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || Mikael Salomon &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Ed Harris, Mary Elizabeth Mastrantonio, Michael Biehn, Leo Burmester, Todd Graff.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es, al igual que ''[[En las profundidades]]'', de [[Arthur C. Clarke]], uno de los pocos ejemplos de [[ciencia ficción]] submarina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia transcurre en el fondo oceánico. Por un lado tenemos una platafoma experimental submarina de extracción de petróleo; una instalación todavía en fase de pruebas. Por otro lado, tenemos un submarino nuclear que ha encallado tras un accidente poco claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La marina envía a un grupo de soldados a la base (que está cerca del lugar donde se encuentra el submarino) para que investiguen lo ocurrido. Durante la misión, estalla en la superficie una tormenta y el cable de comunicación de la base con la superficie se suelta y daña parte de las instalaciones. Las consecuencias del accidente son graves y llegan a comprometer los sistemas de sostenimiento de vida. Esto, unido al aislamiento, hace que la convivencia entre civiles y militares (ya tensa desde un principio) empeore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo se agrava aún más cuando desde la fosa cercana llegan fenómenos y sucesos extraños. Al principio los indicios no son claros, pero poco a poco las cosas se vuelven más inquietantes hasta que, al final, se descubre que todos estos incidentes tienen origen en una forma de vida [[Extraterrestres|extraterrestre]] que ha edificado una ciudad en el fondo de la fosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forma de vida se muestra claramente no hostil, pero uno de los militares (totalmente enloquecido por la situación) reacciona como es natural en un militar: atacando a lo que sobrepasa su escasa imaginación. De esta forma, arma uno de los artefactos nucleares que han extraído del submarino y lo arroja a la fosa con un temporizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final, el protagonista (Ed Harris) se adentra en una misión suicida en el fondo de la fosa para desactivar el artefacto y salvar a sus compañeros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este momento los bondadosos alienígenas salvan el bueno de Ed y, de paso, al resto de la tripulación, reflotándolos sin los desagradebles problemas que debería acarrear la descompresión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez más, un claro ejemplo de cómo el cine de Hollywood decide destrozar con un final fácil y empalagoso una historia que, hasta entonces, estaba bien construída y dirigida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efectos visuales: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar del flojo final, la película tiene cierta calidad artística, un guión interesante y está bien dirigida e interpretada, lo que tuvo su reconocimiento a través de nominaciones a los premios más prestigiosos en el género.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1990&lt;br /&gt;
* [[Oscar]] a los mejores efectos visuales. Nominada a mejor sonido, director de fotografía y director artístico&lt;br /&gt;
* Nominada al [[premio Hugo]] a la mejor representación dramática&lt;br /&gt;
* Golden Reel a los mejores efectos de sonido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1991&lt;br /&gt;
* [[Premios Saturn]] al mejor director. Nominada a mejor película de ciencia ficción, mejor guión, actor, actriz, música y efectos especiales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=THX_1138&amp;diff=2339</id>
		<title>THX 1138</title>
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		<updated>2007-06-29T20:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''George Lucas (1971)''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Dirección:''' || George Lucas&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Francis Ford Coppola &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || George Lucas, Walter Murch &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Lalo Schifrin &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || Albert Kihn, David Myers &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Robert Duvall, Maggie McOmie, Donald Pleasence, Don Pedro Colley, Robert Feero, Johnny Weissmuller Jr&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' ''THX 1138'' ''' es el primer largometraje de George Lucas, realizada en 1969 y estrenada en 1971.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trata de una película lenta y demasiado tópica en ocasiones, si bien tiene algunas imágenes interesantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El escenario: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trata de una [[distopía]] clásica, muy parecida ''[[1984]]'''. El escenario consiste en un mundo controlado por una todopoderosa autoridad central en el que las libertades individuales no existen y los individuos se identifican por un número (THX 1138 es el nombre del protagonista). Todos los ambientes son subterráneos, opresivos y claustrofóbicos. Los habitáculos e industria están bajo tierra. Para mantener controlada a la población se suministra drogas a las personas y se prohíben las relaciones personales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El argumento: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THX trabaja en una fábrica de montaje de robots. Su compañera de cuerto le retira, sin que él lo sepa, la medicación inhibidora de emociones y terminan manteniendo una relación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son descubiertos y separados. THX es entonces encarcelado con otro que, como él, han perpetrado crímenes contra la sociedad. Sin embargo, huye y, tras hacerse con un vehículo consigue escapar al exterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Alt64-wiki:Discusi%C3%B3n&amp;diff=2338</id>
		<title>Alt64-wiki:Discusión</title>
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		<updated>2007-06-29T18:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: /* Categoría ciberpunk: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot;| [[Imagen:Discusión-32.png]] &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;32&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot;| &amp;lt;FONT SIZE=&amp;quot;+1&amp;gt; '''¡Bienvenido a la página de discusión!''' &amp;lt;/FONT&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
No olvides, al iniciar un nuevo hilo de discusión, ponerle título, ni firmar los comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discusiones abiertas: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imágenes: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He subido [[:Categoría:Imágenes|imágenes]] (y las he borrado, y vuelto a subir... hasta que por fin creo que me he quedado a gusto). Son unos logos para plantillas tipo &amp;quot;Página bloqueada&amp;quot;, &amp;quot;Página en mantenimiento&amp;quot; y esas cosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, para evitar problemas de espacio de servidor ocupado o de derechos de autor, he vuelto a proteger el directorio de imágenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro, toda subida deberá ser autorizada por el operador del sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:WikiSysop|WikiSysop]] 00:26 15 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creo que me he perdido: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estoy intentando crear una especie de, ¿cómo llamarlo? ¿imagen? con páginas de consulta de discusión, de usuario... con iconos más o menos coherentes entre sí, plantillas... y creo que me he perdido un poco: debo estar a medio camino de la forma y el contenido, pero no tengo muy claro de si estoy más cerca de uno que de lo otro, ni de la utilidad última de lo que estoy haciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para empezar, la plantilla de &amp;quot;Esta página debe ser ampliada&amp;quot; me parece muy correcta para artículos como &amp;quot;Religión...&amp;quot; o &amp;quot;tecnología&amp;quot;, pero tenemos una generosa cantidad de artículos que apenas son esbozos. ¿Vamos a poner la plantilla en todos?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misma forma de la plantilla me plantea algunas dudas y barajo [[Alt64-wiki:Página de discusión/plantillas|&lt;br /&gt;
varios modelos]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, he subido la estrella para página destacada, lo que es muy al estilo de Wikipedia, pero no sé si tiene sentido aquí. Ojalá fuéramos tantos colaboradores como para que se organizaran grupos de trabajo y se pudiera votar para premiar los mejores trabajos, pero de momento me parece un poco fuera de lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas son, a grosso modo, mis dudas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tengo algunas dudas menores, como los primero párrafos de [[Alt64-wiki:Página de discusión]], [[Alt64-wiki:Consultas]] y [[Usuario Discusión:WikiSysop]], que no sé hasta qué punto deben ser coherentes entre sí y mencionarse unas a otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero tus comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:WikiSysop|WikiSysop]] 15:30 17 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
En cuanto a los modelos de plantilla con imagen, desecharía el modelo 3. El modelo 1 es el que más me gusta por el momento, por lo discreto; pero el modelo 2 puede tener su utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En efecto, no creo que de momento tenga mucho sentido lo de página destacada; pero no está de más tener la plantilla preparada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plantilla de página en construcción viene bien en los artículos que has dicho que efectivamente están... en construcción. ¿Marcar los que son simples esbozos con esta plantilla nos sirve de algo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Discusión, consultas y wikiSysop están bien. Me hace preguntarme si no debería crear mi página de usuario. Creo que lo haré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 08:17 18 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Creo que convendría resumir este tema y dejar sólo lo esencial después de la discusión.&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 08:46 28 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partículas elementales: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He comenzado a repasar lo que llevas hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El principal problema que veo es el desorden. Me explico: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Existe un artículo &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot;, pero lo lees y se mencionan los electrones, neutrones y protones y hay una tabla en la que aparecen mencionados los hadrones, que no son partículas elementales.&lt;br /&gt;
* Cuando comienzas a leer y haces clic en los enlaces, pronto se mezclan conceptos, partículas elementales, compuestas, familias que engloban casos de ambas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo esto dificulta mucho la lectura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ayudar al navegante, propongo varias cosas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Crear los artículos &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;, &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Crear las plantillas &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;, &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Insertar en todos los artículos dentro del tema la plantilla &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot; y las plantillas &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y/o &amp;quot;Hadrones&amp;quot; según convenga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro tema: los bosones portadores son partículas elementales y, sin embargo, no aparecen en la tabla correspondiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, propongo que en los artículos relacionados pero no especializados (p.e. &amp;quot;Antimateria&amp;quot; o &amp;quot;Motor de antimateria&amp;quot;) no aparezcan en &amp;quot;Enlaces relacionados&amp;quot; más que &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;, y que sea esta la puerta del infierno. Es decir, si en el texto aparece la palabra &amp;quot;piones&amp;quot; (como ocurre en &amp;quot;Motor de Antimateria&amp;quot;) ésta viene como enlace, pero no en la lista &amp;quot;Artículos relacionados&amp;quot; que aparece al pie. Hago esta propuesta paran evitar que la lista de enlaces relacionados se haga muy larga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 20:09 21 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, he hecho un intento de llevar a cabo lo que he sugerido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La verdad es que el aspecto de algunas páginas (p.e. &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;) es algo caótico con tanta tabla, pero para los que no llevamos el tema tan estudiado como tú, te aseguro que se agradece la chuleta al pie de página. El problema ahora es hacer que las páginas queden más o menos bien maquetadas con toda esta nueva información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tengo alguna duda con las plantillas: A la plantilla &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot; no creo que puedas ponerle grandes pegas, y la plantilla &amp;quot;Hadrones&amp;quot; está cláramente esperando que tú la amplíes. La que me preocupa, en realidad, es la plantilla &amp;quot;PArtículas elementales&amp;quot;, en concreto, no sé si es correcta la columna de &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:WikiSysop|WikiSysop]] 22:29 21 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No me gusta la plantilla &amp;quot;partículas elementales&amp;quot;. Propongo reducir el uso de plantillas para dar coherencia, utilizar una única plantilla, la &amp;quot;partículas subatómicas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los artículos llevarían la misma plantilla (desde quarks a hadrones, pasando por bosones o mesones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos eliminar la sección de artículos relacionados en casi todos los casos, excepto posiblemente en el de piones, que de alguna manera hay que mencionar el motor de antimateria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego, artículos  los que se enlazaría desde la tabla de la plantilla tendrían su correspondiente tabla dentro del artículo. Por ejemplo, una tabla con los quarks, una tabla con los bosones portadores, una tabla de leptones. Incluso, si quieres, una tabla mayor con fermiones y otra con bosones. También es posible una tabla de hadrones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si es necesario algún artículo más, por ejemplo los artículos del protón, del neutrón y del electrón, estos, desde su primera linea, enlazaríon al artículo correspondiente (protón y neutrón a hadrones, electrón a leptones) y allí encontraríamos la mencionada tabla, con lo que no sería necesario incluir más plantillas que la mencionada, que al fin y al cabo, engloba al resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 09:49 22 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veo que tienes el tema bastante empollado, y creo que eso te permite tener una perspectiva de la que otros carecemos. Como visitante que carece de tu privilegiado putno de vista creo que veo un problema que a tí te pasa desapercibido: hay tanta partículas y subpartículas que es muy fácil perderse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por eso había creado las tablas &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot;: para que, cuando uno leyera el artículo pudiera tener una especie de chuleta que le dijera si la partícula acerca de la que lee es un hadrón, un fermión o cualquiera de las combinaciones posibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admito que tanta profusión de tablas podría llegar a ser confusa. a mí también me gusta la idea de una sola plantilla, pero en ese caso, quizá, habría que ampliarla. Es decir, en la celda bariones añadir una lista de segundo nivel con protones y neutrones, o en la celda bosones portadores una lista de segundo nivel con los nombres de los bosones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El problema de tal tabla es que la plantilkla se haría muy grande (pero mogollón, me temo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra posible solución es que la cabecera del artículo lo dejara bien claro; es decir, cuando el título del artículo no esté en la tabla (p.e. protón) comenzar el artículo con algo cómo &amp;quot;Un protón es un barión, es decir: una partícula compuesta (hadrón) de spin fraccionario (fermión)&amp;quot; para tener muy claro en qué celda de la tabla estamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluso podría ser el principio estándar de cada artículo, p.e. &amp;quot;Los bosonos portadores son partículas elementales de spin entero&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 11:56 22 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que la tabla de partículas subatómicas, tal y como ha quedado modificada en estos momentos para incluir núcleos de átomos, es un buen resumen/esquema del todal. Prácticamente toda la información está ahí, categorizada y esquematizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me parece una buena idea incluir la regla d eun principio estandar como el que propones. Te doy vía libre para modificar los artículos actuales para que se adecuen a este principio, aunque creo que ya he intentado seguirlo, más o menos. En los articulos que quedan itnentaré adecuiarme aún más para que cada tipo de partícula pueda ser facilmente localizado en la tabla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sé que es un jaleo de partículas y que es fácil perderse; por eso mismo estimo que es mejor una única tabla que varias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aún así, habrá que asumir que no se peude hacer más sencillo. En cualquier caso, recordemos que esto no pretende ser más que una orientación somera para quien se vea impelido a querer entender cómo funciona un propulsor de antimateria (lo que llevó a querer explicar los piones y la antimateria, asunto que llevó a las partículas elementales que ahora sabemos que se llaman fermiones elementales y a los bosones portadores, y una vez llegados a este punto, añadir los hadrones, bariones y mesones era una simple cuestión de gusto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te advierto que a base de machacarlo se me está quedando todo esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 17:29 22 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La supertabla: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traslado aqui la discusión que habíamos mantenido en la página &amp;quot;Plantilla:Partículas subatómicas&amp;quot;. Lo hago porque, ya que estamos manteniendo aquí la discusión acerca de dichas partículas y creo mejor tenerlo todo junto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traslado aquí esta discusión porque la tabla, al ser una plantilla, afecta a todas las páginas que la contienen. Las discusiones relativas a cada artículo concreto se mantienen en la página de discussión relativa a dicho artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;85%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Discusión trasladada:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Propongo a continuación [[Página de discusión/la supertabla|la supertabla]]: la tabla &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot; con el desarrollo de las celdas &amp;quot;Quarks&amp;quot;, &amp;quot;Leptones y &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay varias cosas que no me gustan de la tabla y que se reducen, básicamente, a una: es demasiado grande. Es decir, es demasiado grande, contiene muchos elementos y, como problema principal, exige una buena resolución de pantalla (por debajo de 1024 píxeles de anchura no cabe entera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al menos, ha servido para que me diera cuenta de que, tal vez, los enlaces &amp;quot;Gravitones&amp;quot;, &amp;quot;Fotones&amp;quot;, &amp;quot;Bosones W y Z&amp;quot; y &amp;quot;Gluones&amp;quot; son, quizá, excesivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, que esta tabla me ha permitido ver que hay tres niveles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Fermiones&amp;quot;, &amp;quot;Bosones&amp;quot;, Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot; (los bordes de la tabla: los títulos de filas y columnas).&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Leptones&amp;quot;, &amp;quot;Quarks&amp;quot;, &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;, &amp;quot;Mesones&amp;quot; y &amp;quot;Bariones&amp;quot; (el contenido de la tabla original, las combinaciones de los elementos anteriores).&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Electrón&amp;quot;, &amp;quot;Neutrino de electrón&amp;quot;, &amp;quot;Gravitón&amp;quot;... y a partír de ahí el infierno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que está bien llegar hasta el nivel de &amp;quot;Quark&amp;quot; o &amp;quot;Bariones&amp;quot;, pero si te metes en &amp;quot;Gravitones&amp;quot; también deberías meterte en &amp;quot;Electrón&amp;quot;, &amp;quot;Neutrino de tauon&amp;quot; y todas las partículas de ese nivel... y si entras ahí sí que te pierdes y no vuelves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, que yo en tu lugar haría el artículo &amp;quot;Bariones&amp;quot; y eliminaría todo enlace a partículas inferiores... aquí y en los demás artículos, o sufrirás la tentación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cualquier caso, aquí dejo la poco convincente propuesta de supertabla. Tú eres el ''Project Manager'' del ambicioso proyecto de partículas subatómicas. Tuya es la decisión de aceptarla o no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 22:21 25 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una supertable, efectivamente. Creo que es preferible la que ya tenemos, sin meterse en más niveles inferiores. Me queda por crear el artículo de bariones y con ello estarían todos los contenidos de la plantilla completos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora bien, me parece interesante tener un artículo de las siguientes partículas, por su importancia específica, no por su lugar en la tabla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Protones&lt;br /&gt;
* Neutrones&lt;br /&gt;
* Electrones&lt;br /&gt;
* Fotones&lt;br /&gt;
* Positrones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto a los bosones portadores, he dejado el enlace a sus partículas como una puerta que no quiero cerrar del todo, que sería la enunciación de las cuatro interaccioens fundamentales. En especial, me parece interesante la fuerza de color o fuerza fuerte, porque se menciona en múltiples ocasiones. Lo cierto es que, como la fuerza de color es una pura teoría, es más sencilla de explicar en un artículo que la interacción débil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin, quizás no sea adecuado crear un artículo para cada una de esa partículas virtuales, sino simplemente señalarlas en el artículo de bosones portadores, junto con las interacciones asociadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 09:19 26 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desambiguación: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término &amp;quot;2010&amp;quot; estaba desambiguado dos veces, como &amp;quot;2010&amp;quot; y como &amp;quot;2010, odisea dos&amp;quot;. He redirigido &amp;quot;... odisea...&amp;quot; a &amp;quot;2010&amp;quot; y añadido en la página &amp;quot;Elaces a páginas de desambiguación&amp;quot; &amp;quot;2001&amp;quot;, que faltaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 15:03 26 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Categoría ciberpunk: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconozco que lo pensé en su día, pero como todo el ciberpunk era distopía me pareció redundante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pensándolo mejor, y a raíz de tu comentario, creo que puede ser una buena idea: creamos la categoría ciberpunk y ponemos un enlace a la misma en el artículo. Así, tenemos en el artículo un enlace a la lista de todos los artículos relacionados con el tema, igual que en &amp;quot;Distopías&amp;quot; o &amp;quot;Ucronías&amp;quot;. Apruebo la moción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto a categorizar &amp;quot;Alien&amp;quot; o &amp;quot;Atmósfera cero&amp;quot; soy algo más reacio. Son escenarios muy cerrados. Yo entiendo que una distopía es un escenario social, como &amp;quot;1984&amp;quot; o &amp;quot;Blade Runner&amp;quot;. Una nave espacial o una colonia no me parecen suficiente, aunque reconozco que, sobre todo en &amp;quot;Atmósfer cero&amp;quot;, puede intuirse una cierta degradación social más general. De todas formas, creo recordar que en la película la mujer deja a O'Neill por irse a la Tierra, donde había paisajes verdes, así que sigo sin verlo claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 20:46 27 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He creado la categoría &amp;quot;Ciberpunk&amp;quot; y he añadido los títulos que me han parecido claros. En alguna ocasión he visto incluir &amp;quot;Desafío total&amp;quot; dentro del ciberpunk, pero no sé si es correcto. Lo mismo con &amp;quot;Atmósfera cero&amp;quot; y &amp;quot;Alien&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 20:23 29 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Discusiones antiguas: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habría que decidir qué hacer con los temas cerrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No me parece adecuado borrar las discusiones, ya que así queda registrado qué se ha debatido y por qué se ha llegado a la conclusiones que se ha llegado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se me ocurre la posibilidad, una vez cerrado un tema, de moverlo a una página tipo &amp;quot;Página de discusión/tema&amp;quot; dejando tan sólo un enlace en la página de discusión general. Incluso se podría poner al pie un título de caracter más general (con dos signos igual) con una lista de los temas cerrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué opinas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 10:55 28 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A raíz de las discusiones, he trasladado aquí la discusión relativa a la supertabla de &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La verdad es que no tengo ni idea de cómo gestionar de forma eficiente las discusiones a fin de que queden correctamente registradas (qué laboral ha quedado esto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por una parte, una única página para todas las discusiones es claramente ineficiente, por eso cada artículo tiene su propia página de discusión con la que hemos trabajado muy bien hasta ahora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El problema surge cuando se trata de un tema que engloba a más de un artículo. Si se hace el comentario en una página de un artículo en concreto, puede ocurrir que quien no esté interesado en ese artículo en ese momento no lea una discusión que, sin embargo sí le afecta porque está interesado en un artículo similar. Por esto, me parece obvio que también debe haber una página de discusión general como esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora bien, una plantilla es un artículo (rarito, pero un artículo) y, sin embargo, afecta a otros. ¿Qué se hace? con la supertabla he trasladado aquí la discusión porque ya había un hilo acerca del tema partículas subatómicas. Pero, si no lo hubiera habido supongo que habría mantenido la discusión en la página de discusión del artículo plantilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué opinas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me parece importante saber cómo gestionar este tema, ya que recuerdo que hubo algún cambio parado porque no habías leído un comentario que dejé perdido en la página de discusión de un artículo menor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 11:20 28 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Había pensado que una vez que una discusión ha quedado cerrada, se podía hacer una especie de resumen, algo así como un acta de la discusión. Así quedaría algo ordenado, casa que puede ser encesaria si se pretende vovler a consultar estas disusiones en el futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cualquier caso, me parece excesivo mantener todas las discusiones importates en esta página. Si apesar de todo, lo hacemos así, entonces me parece más conveniente el formato de pila que el de cola, es decir, las entradas nuevas arriba. Pero esto es algoq ue me temoq ue no se puede ahcer con la wiki de forma &amp;quot;natural&amp;quot;, lo que dificultaría la colaboración en la discusión de personas interesadas ajenas al discurrir habitual de la wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estoy de acuerdo que lso temas importantes deben quedar reflejadso aquí, pero mejor si son de forma esquemática y que a quien le interese siga otro enlace que abunde en la discusión (hablo, por ejemplo, de partículas elementales; pero también alguno de los temas que tratamos pueden ser movidos a otras páginas una vez debatidos. &amp;quot;Imágenes&amp;quot; a la página de discusión de la categoría imágenes [[Categoría Discusión:Imágenes]], &amp;quot;creo que me he perdido&amp;quot; a [[Alt64-wiki Discusión:Página de discusión/plantillas]], Deambiguación a [[Alt64-wiki Discusión:Enlaces a páginas de desambiguación]]) y así sucesivamente con cada tema terminado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 19:15 29 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No sé si te he entendido bien o si no me he sabido explicar. Lo digo porque propones trasladar las discusiones cerradas a otras páginas en vez de dejarlas aquí, y yo proponía lo mismo. Es decir, propongo dejar aquí las discusiones abiertas y trasladar las cerradas a subpáginas de esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pongo un ejemplo y, de paso, los títulos de primer nivel &amp;quot;Discucusiones abiertas&amp;quot; y &amp;quot;Discusiones cerradas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero tus comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 20:09 29 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discusiones cerradas: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Página de discusión/Ejemplo de discusión cerrada|Ejemplo de discusión cerrada:]] ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Alt64-wiki:Discusi%C3%B3n&amp;diff=2337</id>
		<title>Alt64-wiki:Discusión</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Alt64-wiki:Discusi%C3%B3n&amp;diff=2337"/>
		<updated>2007-06-29T18:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot;| [[Imagen:Discusión-32.png]] &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;32&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot;| &amp;lt;FONT SIZE=&amp;quot;+1&amp;gt; '''¡Bienvenido a la página de discusión!''' &amp;lt;/FONT&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta página está dedicada a tratar asuntos que afecten a un conjunto de articulos o a toda la wiki. Para tratar temas relativos a un artículo en concreto recuerda que cada página (incluída esta) tiene su propia página de discusión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olvides, al iniciar un nuevo hilo de discusión, ponerle título, ni firmar los comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discusiones abiertas: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imágenes: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He subido [[:Categoría:Imágenes|imágenes]] (y las he borrado, y vuelto a subir... hasta que por fin creo que me he quedado a gusto). Son unos logos para plantillas tipo &amp;quot;Página bloqueada&amp;quot;, &amp;quot;Página en mantenimiento&amp;quot; y esas cosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, para evitar problemas de espacio de servidor ocupado o de derechos de autor, he vuelto a proteger el directorio de imágenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro, toda subida deberá ser autorizada por el operador del sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:WikiSysop|WikiSysop]] 00:26 15 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creo que me he perdido: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estoy intentando crear una especie de, ¿cómo llamarlo? ¿imagen? con páginas de consulta de discusión, de usuario... con iconos más o menos coherentes entre sí, plantillas... y creo que me he perdido un poco: debo estar a medio camino de la forma y el contenido, pero no tengo muy claro de si estoy más cerca de uno que de lo otro, ni de la utilidad última de lo que estoy haciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para empezar, la plantilla de &amp;quot;Esta página debe ser ampliada&amp;quot; me parece muy correcta para artículos como &amp;quot;Religión...&amp;quot; o &amp;quot;tecnología&amp;quot;, pero tenemos una generosa cantidad de artículos que apenas son esbozos. ¿Vamos a poner la plantilla en todos?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misma forma de la plantilla me plantea algunas dudas y barajo [[Alt64-wiki:Página de discusión/plantillas|&lt;br /&gt;
varios modelos]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, he subido la estrella para página destacada, lo que es muy al estilo de Wikipedia, pero no sé si tiene sentido aquí. Ojalá fuéramos tantos colaboradores como para que se organizaran grupos de trabajo y se pudiera votar para premiar los mejores trabajos, pero de momento me parece un poco fuera de lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas son, a grosso modo, mis dudas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tengo algunas dudas menores, como los primero párrafos de [[Alt64-wiki:Página de discusión]], [[Alt64-wiki:Consultas]] y [[Usuario Discusión:WikiSysop]], que no sé hasta qué punto deben ser coherentes entre sí y mencionarse unas a otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero tus comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:WikiSysop|WikiSysop]] 15:30 17 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
En cuanto a los modelos de plantilla con imagen, desecharía el modelo 3. El modelo 1 es el que más me gusta por el momento, por lo discreto; pero el modelo 2 puede tener su utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En efecto, no creo que de momento tenga mucho sentido lo de página destacada; pero no está de más tener la plantilla preparada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plantilla de página en construcción viene bien en los artículos que has dicho que efectivamente están... en construcción. ¿Marcar los que son simples esbozos con esta plantilla nos sirve de algo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Discusión, consultas y wikiSysop están bien. Me hace preguntarme si no debería crear mi página de usuario. Creo que lo haré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 08:17 18 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Creo que convendría resumir este tema y dejar sólo lo esencial después de la discusión.&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 08:46 28 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partículas elementales: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He comenzado a repasar lo que llevas hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El principal problema que veo es el desorden. Me explico: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Existe un artículo &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot;, pero lo lees y se mencionan los electrones, neutrones y protones y hay una tabla en la que aparecen mencionados los hadrones, que no son partículas elementales.&lt;br /&gt;
* Cuando comienzas a leer y haces clic en los enlaces, pronto se mezclan conceptos, partículas elementales, compuestas, familias que engloban casos de ambas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo esto dificulta mucho la lectura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ayudar al navegante, propongo varias cosas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Crear los artículos &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;, &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Crear las plantillas &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;, &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Insertar en todos los artículos dentro del tema la plantilla &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot; y las plantillas &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y/o &amp;quot;Hadrones&amp;quot; según convenga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro tema: los bosones portadores son partículas elementales y, sin embargo, no aparecen en la tabla correspondiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, propongo que en los artículos relacionados pero no especializados (p.e. &amp;quot;Antimateria&amp;quot; o &amp;quot;Motor de antimateria&amp;quot;) no aparezcan en &amp;quot;Enlaces relacionados&amp;quot; más que &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;, y que sea esta la puerta del infierno. Es decir, si en el texto aparece la palabra &amp;quot;piones&amp;quot; (como ocurre en &amp;quot;Motor de Antimateria&amp;quot;) ésta viene como enlace, pero no en la lista &amp;quot;Artículos relacionados&amp;quot; que aparece al pie. Hago esta propuesta paran evitar que la lista de enlaces relacionados se haga muy larga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 20:09 21 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, he hecho un intento de llevar a cabo lo que he sugerido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La verdad es que el aspecto de algunas páginas (p.e. &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;) es algo caótico con tanta tabla, pero para los que no llevamos el tema tan estudiado como tú, te aseguro que se agradece la chuleta al pie de página. El problema ahora es hacer que las páginas queden más o menos bien maquetadas con toda esta nueva información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tengo alguna duda con las plantillas: A la plantilla &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot; no creo que puedas ponerle grandes pegas, y la plantilla &amp;quot;Hadrones&amp;quot; está cláramente esperando que tú la amplíes. La que me preocupa, en realidad, es la plantilla &amp;quot;PArtículas elementales&amp;quot;, en concreto, no sé si es correcta la columna de &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:WikiSysop|WikiSysop]] 22:29 21 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No me gusta la plantilla &amp;quot;partículas elementales&amp;quot;. Propongo reducir el uso de plantillas para dar coherencia, utilizar una única plantilla, la &amp;quot;partículas subatómicas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los artículos llevarían la misma plantilla (desde quarks a hadrones, pasando por bosones o mesones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos eliminar la sección de artículos relacionados en casi todos los casos, excepto posiblemente en el de piones, que de alguna manera hay que mencionar el motor de antimateria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego, artículos  los que se enlazaría desde la tabla de la plantilla tendrían su correspondiente tabla dentro del artículo. Por ejemplo, una tabla con los quarks, una tabla con los bosones portadores, una tabla de leptones. Incluso, si quieres, una tabla mayor con fermiones y otra con bosones. También es posible una tabla de hadrones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si es necesario algún artículo más, por ejemplo los artículos del protón, del neutrón y del electrón, estos, desde su primera linea, enlazaríon al artículo correspondiente (protón y neutrón a hadrones, electrón a leptones) y allí encontraríamos la mencionada tabla, con lo que no sería necesario incluir más plantillas que la mencionada, que al fin y al cabo, engloba al resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 09:49 22 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veo que tienes el tema bastante empollado, y creo que eso te permite tener una perspectiva de la que otros carecemos. Como visitante que carece de tu privilegiado putno de vista creo que veo un problema que a tí te pasa desapercibido: hay tanta partículas y subpartículas que es muy fácil perderse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por eso había creado las tablas &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot;: para que, cuando uno leyera el artículo pudiera tener una especie de chuleta que le dijera si la partícula acerca de la que lee es un hadrón, un fermión o cualquiera de las combinaciones posibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admito que tanta profusión de tablas podría llegar a ser confusa. a mí también me gusta la idea de una sola plantilla, pero en ese caso, quizá, habría que ampliarla. Es decir, en la celda bariones añadir una lista de segundo nivel con protones y neutrones, o en la celda bosones portadores una lista de segundo nivel con los nombres de los bosones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El problema de tal tabla es que la plantilkla se haría muy grande (pero mogollón, me temo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra posible solución es que la cabecera del artículo lo dejara bien claro; es decir, cuando el título del artículo no esté en la tabla (p.e. protón) comenzar el artículo con algo cómo &amp;quot;Un protón es un barión, es decir: una partícula compuesta (hadrón) de spin fraccionario (fermión)&amp;quot; para tener muy claro en qué celda de la tabla estamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluso podría ser el principio estándar de cada artículo, p.e. &amp;quot;Los bosonos portadores son partículas elementales de spin entero&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 11:56 22 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que la tabla de partículas subatómicas, tal y como ha quedado modificada en estos momentos para incluir núcleos de átomos, es un buen resumen/esquema del todal. Prácticamente toda la información está ahí, categorizada y esquematizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me parece una buena idea incluir la regla d eun principio estandar como el que propones. Te doy vía libre para modificar los artículos actuales para que se adecuen a este principio, aunque creo que ya he intentado seguirlo, más o menos. En los articulos que quedan itnentaré adecuiarme aún más para que cada tipo de partícula pueda ser facilmente localizado en la tabla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sé que es un jaleo de partículas y que es fácil perderse; por eso mismo estimo que es mejor una única tabla que varias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aún así, habrá que asumir que no se peude hacer más sencillo. En cualquier caso, recordemos que esto no pretende ser más que una orientación somera para quien se vea impelido a querer entender cómo funciona un propulsor de antimateria (lo que llevó a querer explicar los piones y la antimateria, asunto que llevó a las partículas elementales que ahora sabemos que se llaman fermiones elementales y a los bosones portadores, y una vez llegados a este punto, añadir los hadrones, bariones y mesones era una simple cuestión de gusto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te advierto que a base de machacarlo se me está quedando todo esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 17:29 22 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La supertabla: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traslado aqui la discusión que habíamos mantenido en la página &amp;quot;Plantilla:Partículas subatómicas&amp;quot;. Lo hago porque, ya que estamos manteniendo aquí la discusión acerca de dichas partículas y creo mejor tenerlo todo junto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traslado aquí esta discusión porque la tabla, al ser una plantilla, afecta a todas las páginas que la contienen. Las discusiones relativas a cada artículo concreto se mantienen en la página de discussión relativa a dicho artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;85%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Discusión trasladada:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Propongo a continuación [[Página de discusión/la supertabla|la supertabla]]: la tabla &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot; con el desarrollo de las celdas &amp;quot;Quarks&amp;quot;, &amp;quot;Leptones y &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay varias cosas que no me gustan de la tabla y que se reducen, básicamente, a una: es demasiado grande. Es decir, es demasiado grande, contiene muchos elementos y, como problema principal, exige una buena resolución de pantalla (por debajo de 1024 píxeles de anchura no cabe entera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al menos, ha servido para que me diera cuenta de que, tal vez, los enlaces &amp;quot;Gravitones&amp;quot;, &amp;quot;Fotones&amp;quot;, &amp;quot;Bosones W y Z&amp;quot; y &amp;quot;Gluones&amp;quot; son, quizá, excesivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, que esta tabla me ha permitido ver que hay tres niveles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Fermiones&amp;quot;, &amp;quot;Bosones&amp;quot;, Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot; (los bordes de la tabla: los títulos de filas y columnas).&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Leptones&amp;quot;, &amp;quot;Quarks&amp;quot;, &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;, &amp;quot;Mesones&amp;quot; y &amp;quot;Bariones&amp;quot; (el contenido de la tabla original, las combinaciones de los elementos anteriores).&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Electrón&amp;quot;, &amp;quot;Neutrino de electrón&amp;quot;, &amp;quot;Gravitón&amp;quot;... y a partír de ahí el infierno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que está bien llegar hasta el nivel de &amp;quot;Quark&amp;quot; o &amp;quot;Bariones&amp;quot;, pero si te metes en &amp;quot;Gravitones&amp;quot; también deberías meterte en &amp;quot;Electrón&amp;quot;, &amp;quot;Neutrino de tauon&amp;quot; y todas las partículas de ese nivel... y si entras ahí sí que te pierdes y no vuelves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, que yo en tu lugar haría el artículo &amp;quot;Bariones&amp;quot; y eliminaría todo enlace a partículas inferiores... aquí y en los demás artículos, o sufrirás la tentación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cualquier caso, aquí dejo la poco convincente propuesta de supertabla. Tú eres el ''Project Manager'' del ambicioso proyecto de partículas subatómicas. Tuya es la decisión de aceptarla o no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 22:21 25 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una supertable, efectivamente. Creo que es preferible la que ya tenemos, sin meterse en más niveles inferiores. Me queda por crear el artículo de bariones y con ello estarían todos los contenidos de la plantilla completos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora bien, me parece interesante tener un artículo de las siguientes partículas, por su importancia específica, no por su lugar en la tabla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Protones&lt;br /&gt;
* Neutrones&lt;br /&gt;
* Electrones&lt;br /&gt;
* Fotones&lt;br /&gt;
* Positrones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto a los bosones portadores, he dejado el enlace a sus partículas como una puerta que no quiero cerrar del todo, que sería la enunciación de las cuatro interaccioens fundamentales. En especial, me parece interesante la fuerza de color o fuerza fuerte, porque se menciona en múltiples ocasiones. Lo cierto es que, como la fuerza de color es una pura teoría, es más sencilla de explicar en un artículo que la interacción débil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin, quizás no sea adecuado crear un artículo para cada una de esa partículas virtuales, sino simplemente señalarlas en el artículo de bosones portadores, junto con las interacciones asociadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 09:19 26 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desambiguación: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término &amp;quot;2010&amp;quot; estaba desambiguado dos veces, como &amp;quot;2010&amp;quot; y como &amp;quot;2010, odisea dos&amp;quot;. He redirigido &amp;quot;... odisea...&amp;quot; a &amp;quot;2010&amp;quot; y añadido en la página &amp;quot;Elaces a páginas de desambiguación&amp;quot; &amp;quot;2001&amp;quot;, que faltaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 15:03 26 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Categoría ciberpunk: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconozco que lo pensé en su día, pero como todo el ciberpunk era distopía me pareció redundante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pensándolo mejor, y a raíz de tu comentario, creo que puede ser una buena idea: creamos la categoría ciberpunk y ponemos un enlace a la misma en el artículo. Así, tenemos en el artículo un enlace a la lista de todos los artículos relacionados con el tema, igual que en &amp;quot;Distopías&amp;quot; o &amp;quot;Ucronías&amp;quot;. Apruebo la moción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto a categorizar &amp;quot;Alien&amp;quot; o &amp;quot;Atmósfera cero&amp;quot; soy algo más reacio. Son escenarios muy cerrados. Yo entiendo que una distopía es un escenario social, como &amp;quot;1984&amp;quot; o &amp;quot;Blade Runner&amp;quot;. Una nave espacial o una colonia no me parecen suficiente, aunque reconozco que, sobre todo en &amp;quot;Atmósfer cero&amp;quot;, puede intuirse una cierta degradación social más general. De todas formas, creo recordar que en la película la mujer deja a O'Neill por irse a la Tierra, donde había paisajes verdes, así que sigo sin verlo claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 20:46 27 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Discusiones antiguas: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habría que decidir qué hacer con los temas cerrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No me parece adecuado borrar las discusiones, ya que así queda registrado qué se ha debatido y por qué se ha llegado a la conclusiones que se ha llegado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se me ocurre la posibilidad, una vez cerrado un tema, de moverlo a una página tipo &amp;quot;Página de discusión/tema&amp;quot; dejando tan sólo un enlace en la página de discusión general. Incluso se podría poner al pie un título de caracter más general (con dos signos igual) con una lista de los temas cerrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué opinas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 10:55 28 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A raíz de las discusiones, he trasladado aquí la discusión relativa a la supertabla de &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La verdad es que no tengo ni idea de cómo gestionar de forma eficiente las discusiones a fin de que queden correctamente registradas (qué laboral ha quedado esto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por una parte, una única página para todas las discusiones es claramente ineficiente, por eso cada artículo tiene su propia página de discusión con la que hemos trabajado muy bien hasta ahora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El problema surge cuando se trata de un tema que engloba a más de un artículo. Si se hace el comentario en una página de un artículo en concreto, puede ocurrir que quien no esté interesado en ese artículo en ese momento no lea una discusión que, sin embargo sí le afecta porque está interesado en un artículo similar. Por esto, me parece obvio que también debe haber una página de discusión general como esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora bien, una plantilla es un artículo (rarito, pero un artículo) y, sin embargo, afecta a otros. ¿Qué se hace? con la supertabla he trasladado aquí la discusión porque ya había un hilo acerca del tema partículas subatómicas. Pero, si no lo hubiera habido supongo que habría mantenido la discusión en la página de discusión del artículo plantilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué opinas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me parece importante saber cómo gestionar este tema, ya que recuerdo que hubo algún cambio parado porque no habías leído un comentario que dejé perdido en la página de discusión de un artículo menor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 11:20 28 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Había pensado que una vez que una discusión ha quedado cerrada, se podía hacer una especie de resumen, algo así como un acta de la discusión. Así quedaría algo ordenado, casa que puede ser encesaria si se pretende vovler a consultar estas disusiones en el futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cualquier caso, me parece excesivo mantener todas las discusiones importates en esta página. Si apesar de todo, lo hacemos así, entonces me parece más conveniente el formato de pila que el de cola, es decir, las entradas nuevas arriba. Pero esto es algoq ue me temoq ue no se puede ahcer con la wiki de forma &amp;quot;natural&amp;quot;, lo que dificultaría la colaboración en la discusión de personas interesadas ajenas al discurrir habitual de la wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estoy de acuerdo que lso temas importantes deben quedar reflejadso aquí, pero mejor si son de forma esquemática y que a quien le interese siga otro enlace que abunde en la discusión (hablo, por ejemplo, de partículas elementales; pero también alguno de los temas que tratamos pueden ser movidos a otras páginas una vez debatidos. &amp;quot;Imágenes&amp;quot; a la página de discusión de la categoría imágenes [[Categoría Discusión:Imágenes]], &amp;quot;creo que me he perdido&amp;quot; a [[Alt64-wiki Discusión:Página de discusión/plantillas]], Deambiguación a [[Alt64-wiki Discusión:Enlaces a páginas de desambiguación]]) y así sucesivamente con cada tema terminado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 19:15 29 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No sé si te he entendido bien o si no me he sabido explicar. Lo digo porque propones trasladar las discusiones cerradas a otras páginas en vez de dejarlas aquí, y yo proponía lo mismo. Es decir, propongo dejar aquí las discusiones abiertas y trasladar las cerradas a subpáginas de esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pongo un ejemplo y, de paso, los títulos de primer nivel &amp;quot;Discucusiones abiertas&amp;quot; y &amp;quot;Discusiones cerradas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero tus comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 20:09 29 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discusiones cerradas: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Página de discusión/Ejemplo de discusión cerrada|Ejemplo de discusión cerrada:]] ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Pi,_fe_en_el_caos&amp;diff=2332</id>
		<title>Pi, fe en el caos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Pi,_fe_en_el_caos&amp;diff=2332"/>
		<updated>2007-06-29T17:57:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Darren Aronofsky (1998).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |'''Director:''' || Darren Aronofsky&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Darren Aronofsky&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Clint Mansell&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || Matthew Libatique (B&amp;amp;W)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Sean Gullette, Mark Margolis, Ben Shenkman, Samia Shoaib, Pamela Hart, Ajay Naiou, Joanne Gordon, Stephen Pearlman&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cine indepediente: == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una magnífica demostración de lo que el cine independiente es capaz de hacer. Los decorados demuestran una falta de recursos y presupuesto que, sin embargo, son suplidos por un argumento interesante y diferente de aquellos a los que estamos acostumbrados. Exactamente lo contrario de a lo que el cine de Hollywood nos tiene acostumbrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El argumento: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La película narra la historia de Maximilian Cohen, un matemático obsesionado por su trabajo de investigación; y es que, encerrado en la seguridad de su habitación, Maximilian trata de encontrar una pauta, un orden general que defina la naturaleza. Su razonamiento se basa en cuatro puntos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Las matemáticas son el lenguaje de la naturaleza. &lt;br /&gt;
# Todo lo que nos rodea puede representarse y comprenderse mediante números. &lt;br /&gt;
# Si dibujas un gráfico con esos números, aparecen patrones. &lt;br /&gt;
# Por tanto: en la naturaleza hay patrones por todas partes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un momento dado su ordenador escupe por la impresora una serie de 216 números y se funde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegado a este punto se ve tentado por un grupo de tiburones de Wall Street que le prometen un potente microprocesador a cambio de que emplee sus investigaciones en predecir resultados bursátiles, pero no son los únicos que están interesados en su trabajo: un grupo de judíos cabalistas intuyen que en la serie de números que escupió el ordenador de Maximilian está escondido el nombre de Dios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maximilian consulta a su antiguo profesor, un anciano con el que ocasionalmente juega al go. En una de sus conversaciones el maestro cuenta que él también descubrió también la misma serie de números, pero que no tuvo el valor de seguir esa línea de investigación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atormentado por la responsabilidad de sus descubrmientos, Maximilian decide librarse de su poder administrándose una sesión casera de lobotomía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Películas relacionadas: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''[[Tetsuo]]''&lt;br /&gt;
* ''[[Cabeza borradora]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Mars_Attacks&amp;diff=2316</id>
		<title>Mars Attacks</title>
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		<updated>2007-06-29T16:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tim Burton (1996)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Director''': || Tim Burton &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Productor''': || Tim Burton, Larry J. Franco, Laurie Parker &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión''': || Jonathan Gems &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía''': || Peter Suschitzky &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música''': || Danny Elfman &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Vestuario''': || Collen Atwood &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto''': || Jack Nicholson, Glenn Close, Annette Bening, Pierce Brosnan, Danny DeVito, Martin Short, Sarah Jessica Parker, Michael J. Fox, Natalie Portman y Tom Jones en el papel de Tom Jones &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspirada estéticamente en un unos cromos de los años '60, en esta película Tim Burton se basa en una improbable invasión [[extraterrestre]] procedente del planeta [[Marte]] para ridiculizar a la sociedad estadounidense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desencadenante de esta película es otra película: ''[[Independence Day]]''. La insultante complacencia demostrada en esta película por parte de la industria de Hollywood hizo que varios artistas decidieran revelarse en contra. Tim Burton, como productor y director, ofreció el guión a varias estrellas de Hollywood esperando que alguna de ellas aceptase y conseguir así cierto empaque para una película que partía con el inconveniente de ser parodia, sin pretensiones de hacer gran cine, sino simple autocrítica. Contra todo pronóstico, casi todos se sintieron entusiasmados de poder trabajar con Burton y horrorizados por la visión que ofrecía la película originaria de la crítica. Incluso accedieron a rebajar sus cachés, habitualmente muy altos, ante el problema de presupuesto que representaba pagar a tantas estrellas. ''' ''Mars Attacks'' ''' se convertía así en una obra coral dentro de la cual el director supo dejar amplio margen a la multitud de protagonistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La película demuestra un alto sentido del humor y de la ironía. Sus personajes son crueles caricaturas de diferentes estamentos de la sociedad americana, ácidamente perfilados por los actores que les encarnan, que interpretan con frescura y libertad bajo la tutela de un director que asiste complacido a un controlado caos repleto de creatividad. Mención especial puede merecer Jack Nicholson en su papel de presidente, a medio camino entre Nixon y Kenedy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estética pulp: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si bien formalmente Tim Burton no puede sufrir ningún descrédito por afirmar que se inspiró en una colección de cromos de los años '60, no es menos cierto que que esos cromos reflejaban una estética predominante en los productos de [[ciencia ficción]] de la época, tanto en sus películas de invasiones extraterrestres como en sus revistas [[pulp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los platillos volantes de ''Mars Attacks'', diseñados por ordenador con la deliberada intención de que resultaran falsos, los pequeños estraterrestres con cabezas de repollo, los cascos espaciales con forma de pecera, las pequeñas [[armamento|pistolas de rayos]] de la muerte, incluso el ridículo final, casi cualquier elemento estético de la película es un homenaje o una recreacción de películas de los años '50 y '60 como ''[[Ultimatum a la Tierra]]'', ''[[La invasión de los platillos volantes]]'' o ''[[Los invasores de otros mundos]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de ser una película ''poco seria'', consiguió numerosas nominaciones importantes, si bien no obtuvo ningún premio destacable a escepción del Saturn otorgado a Danny Elfman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1997 [[Premios Saturn]] a mejor música, nominada a mejor película de ciencia ficción, director, guión, efectos especiales, actor jóven y vestuario.&lt;br /&gt;
* 1997 Nominada al [[premio Hugo]] a la mejor representación dramática&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Escenarios apocalípticos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Robocop&amp;diff=2315</id>
		<title>Robocop</title>
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		<updated>2007-06-29T16:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Paul Verhoeven (1987)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Dirección:''' || Paul Verhoeven&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Jon davison&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Edward Neumeier, Michael Miner &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Basil Poledouris&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Peter Weller, Nancy Allen, Dan O'Herlihy, Ronny Cox, Kurtwood Smith, Miguel Ferrer, Robert DoQui, Ray Wise&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El argumento bien podría estar basado en un relato de [[Philip K. Dick]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El un escenario es una futura Detroit [[distopía|distópica]] y [[ciberpunk]]. El protagonista, Murphy, es un policía que es herido en acto de servicio. Su cuerpo es mantenido con vida y transformado en un [[ciborg]] al servicio de la ley. O, mejor dicho, al servicio de quienes hacen cuplir la ley, pues la Policía ha sido privatizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí comienza una historia repleta de violencia en la que el policía Murphy trata de surgir de debajo del programa que han grabado en su cerebro; una vez más, el conflicto acerca de la verdadera naturaleza humana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1987 Premio al mejor director en el '''Festival Intenacional de Sitges'''&lt;br /&gt;
* 1988 Nominada al [[premio Hugo]] y al [[premio Edgar Allan Poe]]&lt;br /&gt;
* 1988 [[Oscar]] especial al mayor logro por los efectos d esonido. '''Nominaciones''' (2) a mejor edición y mejor sonido&lt;br /&gt;
* 1988 [[Premios Saturn]] (5) a la mejor película de ciencia ficción, mejor guión, director, maquillaje y efectos especiales. '''Nominaciones''' (3) a mejor actor, actriz y vestuario&lt;br /&gt;
* 1989 Nominada a los [[Premios BAFTA]] (2) a mejor maquillaje y efectos especiales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Paranoia_1.0&amp;diff=2314</id>
		<title>Paranoia 1.0</title>
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		<updated>2007-06-29T16:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Jeff Renfroe &amp;amp; Marteinn Thorsson (2004)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Dirección:''' || Jeff Renfroe &amp;amp; Marteinn Thorsson&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' ||  Kyle Gates / Thomas Mai / R.D. Robb&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Jeff Renfroe &amp;amp; Marteinn Thorsson&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || Christopher Soos  &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Terry Huud (con canciones de Sigur Rós, Sigtryggur Baldursson y Jóhann Jóhannsson)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Jeremy Sisto, Deborah Kara Unger, Lance Henriksen, Eugene Byrd, Bruce Payne, Udo Kier &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un futuro cercano en la que las grandes corporaciones imponen su ley, Simon, un joven programador, recibe un paquete anónimo aparentemente vacío.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras deshacerse del envío llega un nuevo paquete. Y después otro, y otro... Gradualmente va aumentando su paranoia al tiempo que empieza a sentir su percepción alterada y una extraña compulsión por comprar leche de una marca muy específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminará averiguando que cada vez que abre los paquetes queda expuesto a un Nanomites 1.0, un experimento de marqueting desarrollado por una gran corporación basado en máquinas [[nanotecnología|nanotecnológicas]]. Pero el programa de las nanomáquinas tiene fallos, tantos que su vida y la de todo que tenga contacto con él puede correr peligro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es uno de los ejemplos más claros de cine moderno [[ciberpunk]]. Carente de efectos especiales grandilocuentes al estilo de ''[[Matrix]]'', no carece sin embargo de poderosas imágenes tremendamente atractivas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista se encuentra normalmente sólo, vive sólo y habla poco con otras personas. Se puede observar que es una conducta habitual en la sociedad que se nos muestra: casi todos los personajes se relacionan de uno en uno y no se observan reuniones de tres personas más que cuando aparece la pareja de policías. Es un mundo de solitarios, una sociedad reestructurada conforme a unos nuevos parámetros en los que parece prevalecer el aislamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En contra de la presunción de muchas otras [[distopía|distopías]], este film islandés nos muestra una ciudad futura degradada y absolutamente desértica, muy al estilo de los barrios abandonados de ''[[Blade Runner]]''. Esto hace pensar al espectador en un desastre pasado que ha diezmado a la población; pero lo intrincado de la paranoia del protagonista, y transmitida al espectador, nos sugiere al final de la película que quizás el abandono ha sido una huida reciente, justo al mismo tiempo que el virús nanotecnológico se extendía como una plaga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta forma de cuestionar lo que es real y lo que es imaginado por nuestra mente enferma recuerda fuertemente a la obra de [[Philip K. Dick]] y no en vano la asociamos rápidamente a ''[[A scanner darkly]]'' y a la ya mencionada ''[[Blade Runner]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a la posible denuncia de la que se hace eco, la tendencia a la manipulación amoral a la que nos someten los medios de comunicación en pos de una mayor cuota de mercado, su referencia más inmediata puede ser ''[[Max Headroom]]'', serie abanderada de la nueva ola de este estilo, anticipado por numerosas obras de ficción o no, como ''[[Fahrenheit 451]]'' o en ciertos aspectos más inquietante ''Ciudadano Kane''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al margen de alguna interpretación un tanto descuidada y algunos flecos en el guión, es una pelícla notable dentro del género, por su ambientación (a la que ayuda en gran manera sus localizaciones en Rumanía) y por su tensión. Sólo hay que lamentar un final abierto más propio de una serie de televisión como ''[[Más allá del límite]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2004 '''Fant-Asia Film Festival'''. Ganadora del premio del jurado y la mención a la dirección&lt;br /&gt;
* 2004 '''Festival internacional de Sitges'''. Nominada a mejor película&lt;br /&gt;
* 2004 '''Festival Sundance''', Nominada al Gran premio del jurado&lt;br /&gt;
* 2005 '''Premios Edda''', Islandia. Nominada a mejor película, mejor director, mejor música y mejor producción&lt;br /&gt;
* 2005 '''Semana internacional de cine fantástico de Málaga'''. Mejor director, mejor actriz y premio del jurado jóven&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Matrix&amp;diff=2313</id>
		<title>Matrix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Matrix&amp;diff=2313"/>
		<updated>2007-06-29T16:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Larry y Andy Wachowsky (1999)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |'''Director:''' || Larry y Andy Wachowsky &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Larry y Andy Wachowsky &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Larry y Andy Wachowsky &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss, Hugo Weaving, Joe Pantoliano, Gloria Foster, Marcus Chong, Matt Doran, Belinda McClory, Julian Arahanga, Anthony Ray Parker &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta película (?) es uno de esos desgradables ejemplos del cine de Hollywood en el que una historia es utilizada como pretexto para exhibir unos efectos especiales y visuales que, pese a su magnífica factura, no son suficientes para justificar lo que los hermanos Wachowsky perpetran en la cinta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia es similar a ''[[Dark City]]'': unos seres terríblmente perversos y de gran poder esclavizan a la humanidad fabricando un universo ficticio para mantenerla dominada mediante el engaño de hacernos creer que habitamos en una cómoda pero falsa realidad que nos oculta la verdad. Sin embargo, el héroe (un magnífico Keanu en un papel creado a su medida) consigue despertar y descubrir la tramoya, el tinglado del mundo que se ha creado para engañarlo. Gracias a este conocimiento y a una capacidad prodigiosa (''el Elegido'', lo llaman) consigue enfrentarse con éxito a los malvados y vencerlos valiéndose de sus propias armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma se mezcla un pretendido enfoque [[ciencia|científico]] (merced a la superabundancia de [[tecnología]] e [[informática]]) junto con un absurdo [[mesianismo]] más propio de [[Religión en la ciencia ficción|religiones]] y supersticiones, aderezado todo con un toque de basura new-age.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este argumento que en ''Dark City'' da lugar a una estética digna de un buen cómic, en ''Matrix'' sólo sirve para el lucimiento de unos modelos de cuero dignos de un macarra de medio pelo. Vestidos de negro y con gafas de sol, los personajes se desenvuelven en lo que pretende ser una ambientación [[ciberpunk]], en la creencia de que es suficiente con unos ambientes oscuros y tecnificados para lograrlo, como si bastara con un truco tan barato para igualar el genio de Ridley Scott en ''[[Blade Runner]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tan sólo el personaje del agente Smith es capaz de dar un toque de calidad a lo que, por lo demás, no es más que el resultado de permitir que la película sirva de medio a los efectos, y no al revés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los efectos: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que la película está al servicio de los efectos especiales y visuales, no tiene mayor sentido dedicar espacio al pretendido argumento sin mencionar a éstos, que son una de las razones (quizá la única) que hicieron la película digna de ser mencionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dando por supuestos los efectos de renderizado por ordenador, hay que destacar los efectos visuales resultantes de la técnica, conocida como Bullet Time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta técnica consite en fotografiar un mismo instante desde diferentes ángulos (perfectamente medidos y calculados a lo largo de la trayectoria de una cámara ficticia) para después proyectar las fotografías una detrás de otra como si fueran fotogramas de una cámara que se mueve mientras el objeto filmado permanece imposiblemente inmovil en el aire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es posible tomar las fotografías con un ligero desfase, de forma que la cámara parezca desplazarse mientras la acción discurre a una velocidad extremadamanete lenta, o tomar fotografías de diferentes objeto por separado e integrarlos digitalmente en una imagen única, para crear efectos de cámara imposibles en la realidad (modificando o no la velocidad de cámara y animación).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta técnica existía ya antes de ''Matrix'', pero fue esta película (junto con sus dos secuelas) quien la hizo popular. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Blade_Runner&amp;diff=2312</id>
		<title>Blade Runner</title>
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		<updated>2007-06-29T16:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ridley Scott (1982)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Dirección:''' || Ridley Scott&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Michael Deeley, Hampton Fancher, Brian Kelly, Jerry Perenchio, Ivor Powell, Run Run Shaw, Bud Yorkin &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Hampton Fancher, David Webb Peoples.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Vangelis &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || Jordan Cronenweth &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Harrison Ford, Rutger Hauer, Sean Young, Daryl Hannah, Edward James Olmos, Joanna Cassidy &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basada en la novela ''[[¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?]]'' de [[Philip K. Dick]], ''' ''Blade Runner'' ''' es, junto con ''[[Neuromante]]'', uno de los pilares del [[ciberpunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si bien el relato original de K. Dick hace hincapié en el problema de distinguir la verdadera vida de la imitación, ''Blade Runner'' investiga la esencia del ser humano, al mismo tiempo que retoma el argumento principal de ''[[Frankenstein (Libro)|Frankenstein]]'' planteando las responsabilidades de un hipotético ''creador'' para con sus criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas en cuestión son los [[replicantes]], seres humanos creados mediante [[ingeniería genética]], físicamente superiores a los humanos reales, pero menos longevos. Estos replicantes serían utilizados en minas, colonias espaciales, como cuerpos de combate... Según se nos explica al inicio de la película, tras una rebelión fueron prohibidos en la Tierra; grupos especiales de policía (los Blade Runner) fueron creados para dar caza a los replicantes que hubiera en el planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trama comienza cuando un grupo de replicantes asalta una nave y viola la prohibición. Su objetivo es llegar hasta Tyrell, su creador, para tratar de obtener una solución o cura a su &amp;quot;problema de durabilidad&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista, Deckard, es un ex-Blade Runner a quien se invita (sin opción) a dar caza a estos replicantes. La película es la narración de esta caza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La estética y el simbolismo de las imágenes: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay numerosas escenas que se han convertido en imágenes clásicas no sólo dentro del género de ciencia ficción sino en el mismo arte cinematográfico. En muchas de ellas se abordan, de forma filosófica o simbólica, alguno de los temas expuestos al principio, mezclando un lenguaje visual y poético, a la vez que oscuro y casi cínico, más propio del cine negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarcable es, por ejemplo, el monólogo de despedida del replicante Roy Batty, tras el cual vemos, con mayor magnificencia que en ningún otro momento, la esencia humana de lo que es considerado máquina creada. En general, los diálogos fueron cuidadosamente escritos, con cierta parquedad en palabras destinada a potenciar la gran carga visual de la película. Esto, sin embargo, debió asustar a los productores que temieron sacar al mercado una obra difícil de entender, por lo que en su primera versión para la distribución se añadió una ''voz en off'' que explicaba minuciosamente detalles que hoy en día sería del todo&lt;br /&gt;
innecesario explicar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El fuerte contenido simbólico de algunas escenas también se escapaba de los cánones oficiales de lo que debía ser un film comercial. Diferentes imitaciones de la vida pueblan la historia; no sólo diseños biológicos sino juguetes, origamis e incluso sueños. Todo ello conforma una rica imaginería directamente inspirada en el libro, que ilustra el tema común en ambas obras: la a veces compleja diferenciación entre lo creado y lo auténtico, y la indagación acerca de su última discriminación cuando la imitación es físicamente indistinguible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por esto, sin duda, lo más característico de '''''Blade Runner''''' es su estética. Los escenarios urbanos degradados, las luces de neón parpadeando sobre unas paredes oscurecidad por la humedad y la contaminación, los inmuebles abandonados y la impresión general de dejadez, se han convertido en toda una referencia para títulos posteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1982 [[Premio Británico de Ciencia Ficción]] en la categoría de medios &lt;br /&gt;
* 1983 [[Premio SF Chronicle]] a la mejor representación dramatica&lt;br /&gt;
* 1983 Nominada a los [[Globos de oro]]: mejor banda sonora original (Vangelis)&lt;br /&gt;
* 1983 Nominada a los [[Oscar]] (2): mejor dirección artística y mejores efectos visuales&lt;br /&gt;
* 1983 Nominada a los [[Premios Saturn]] (4): mejor película de ciencia ficción, mejor director, mejores efectos especiales y mejor actor de reparto (Rutger &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauer)&lt;br /&gt;
* 1983 [[Premios BAFTA]] (3): mejor película, mejor diseño de vestuarios, mejor producción/dirección artística. '''Nominaciones''' (5): mejor montaje, mejor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maquillaje, mejor banda sonora (Vangelis), mejor sonido y mejores efectos visuales especiales.&lt;br /&gt;
* 1983 [[Premio Hugo]] a la mejor representación dramática.&lt;br /&gt;
* 1983 Premio del círculo londinense de críticos de cine por sus conceptos visuales.&lt;br /&gt;
* 1983 Nominada Premio internacional de cine fantástico Fantasporto a mejor película.&lt;br /&gt;
* 1982 [[Premios LAFCA|Premio LAFCA]] (Los Angeles Film Critics Association) a la mejor película&lt;br /&gt;
* 1983 [[Premio Seiun]], Japón, a la mejor obra de cine o teatro&lt;br /&gt;
* 1993 Nominada Premio internacional de cine fantástico Fantasporto a mejor película (el montaje del director)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Trilog%C3%ADa_del_Sprawl&amp;diff=2311</id>
		<title>Trilogía del Sprawl</title>
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		<updated>2007-06-29T16:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta trilogía está formada por los siguientres libros:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''[[Neuromante]]'' (1984)&lt;br /&gt;
* ''[[Conde Cero]]'' (1986)&lt;br /&gt;
* ''[[Mona Lisa acelerada]]'' (1988)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escritos por [[William Gibson]], estos libros están consideradas una de las obras cumbres del [[ciberpunk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si bien todas ellas pueden ser leídas por separado, forman entre sí una trama común que se extiende a lo largo de catorce años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Trilogía del Sprawl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Sagas de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Trilogía del Sprawl]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Mona_Lisa_acelerada&amp;diff=2310</id>
		<title>Mona Lisa acelerada</title>
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		<updated>2007-06-29T16:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[William Gibson]] (1988)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el tercer y último libro de la [[trilogía del Sprawl]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que en el [[Conde Cero|anterior libro]], nos encontramos con una serie de historias que discurren en paralelo para confluir en un final común. Por una parte tenemos a [[Kumiko]], la hija de un lider [[yakuza]] que la envía a Londres para ponerla a salvo de las luchas de clanes; por otra a Mona Lisa, una prostituta que es reclutada por una banda de oscuras intenciones; por último, tenemos a unos ocupas de una zona industrial abandonada a los que se les confía un cuerpo en animación suspendida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los fans de [[Neuromante]] tal vez se alegren al ver de nuevo a [[Molly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Trilogía del Sprawl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Sagas de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Trilogía del Sprawl]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Conde_Cero&amp;diff=2309</id>
		<title>Conde Cero</title>
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		<updated>2007-06-29T16:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[William Gibson]] (1986)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el segundo libro de la [[trilogía del Sprawl]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La acción transcurre siete años después de [[Neuromante]], aunque los personajes son distintos (sólo veremos brevemente al Finlandés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El libro sigue varias líneas narrativas: un joven aprendiz de vaquero que hace un Wilson en su primera conexión a la Matriz, una especialista en arte contratada sin límite de crédito para encontrar el origen de unas cusiosas cajitas, un mercenario que trabaja en la defección de un importante cienífico de una multinacional... Todas estas líneas se unen en un único final que las hacer coherentes entre sí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tal vez, lo más significativo de la novela, desde el punto de vista de la narración, sea el descubrimiento de que dentro de la Matriz hay oscuras [[inteligencia artificial (definición)|inteligencias]]: retazos de software que han tomado conciencia de sí mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Trilogía del Sprawl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Sagas de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Trilogía del Sprawl]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
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	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Johnny_Mnemonic_(Relato)&amp;diff=2308</id>
		<title>Johnny Mnemonic (Relato)</title>
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		<updated>2007-06-29T16:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[William Gibson]] (1981)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia de este relato tiene lugar en el mundo descrito en la [[trilogía del Sprawl]]. De hecho, la protagonista es ''la'' [[Molly]] de [[Neuromante]], que en la misma novela nos cuenta el argumento del relato:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista, Johnny, se ha hecho un implante que le permite almacenar grandes cantidades de información. Alquila este espacio a la yakuza, pero decide guardarse un trozo y hacer negocio por su cuenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La yakuza decide entonces enviar a un ninja para eliminarlo. Sin embargo, Molly, la chica de Johnny, consigue vencer al ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta breve historia es todo el argumento del relato. Como en tantas historias [[ciberpunk]], lo más interesante no es ''qué'' se cuenta, sino ''dónde'' se cuenta: el escenario. Y en este caso, como no podría ser menos en una historia de Gibson, el escenario es muy bueno (aunque no tan sofisticado y complejo como en novelas posteriores).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que el relato no cuenta pero Molly sí hace en Neuromante, es que la yakuza envió un segundo asesino: un hombre mayor de ademán tranquilo y movimientos pausados que esquivó todo el sistema de seguridad de Molly como si éste no existiera y mató a Johnny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Trilogía del Sprawl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Sagas de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Trilogía del Sprawl]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
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	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Neuromante&amp;diff=2307</id>
		<title>Neuromante</title>
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		<updated>2007-06-29T16:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[William Gibson]] (1984).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1984 (año, por otra parte, muy significativo para la [[ciencia ficción]]) fue publicada ''' ''Neuromante'' ''', de [[William Gibson]], novela que supuso una revolución dentro del género. El año anterior había sido estrenada ''[[Blade Runner]]'', de Ridley Scott, y ambas juntas, película y novela, fundaron la base para el movimiento llamado posteriormente [[ciberpunk]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El principal acierto de esta novela no fue tanto la invención de nuevos conceptos, sino dar forma conjunta a una serie de elementos, que ya habían sido descritos por otros autores, pero que nunca habían sido unidos en un todo compacto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma aparecen reunidos temas como ordenadores, redes globales (a las que Gibson dio el nombre de matriz y para las que inventó el término [[ciberespacio]]), [[inteligencia artificial (definición)|inteligencia artificial]], colonias espaciales, vuelos extraatmosféricos, implantes neurales, clínicas piratas donde se reparan ninjas [[clonación|clónicos]]... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro de los aciertos, al menos a nivel narrativo, fue el modo de describir el mundo y la tecnología que rodea a los personajes. En este libro el autor no se detiene a explicar al lector aquellos elementos que no existen en el mundo real, sino que es el lector quien debe tratar de comprenderlos a partir de las conversaciones y actos de los protagonistas. Así, en el libro no se explica lo que es el simestim, del mismo modo que nadie explicaría hoy en día qué es una televisión. De esta forma se da naturalidad a la narración, haciendo que el lector se sumerja en el mundo que crea el autor, si bien dificulta en gran medida su lectura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este punto, el literario, es donde reside un mayor mérito por parte de Gibson. No sólo asimila en la narración las futuristas tecnologías como si fueran algo habitual, sino que esta asimilación se produce también en el estilo narrativo. Muestra el camino hacia una expresión mucho más moderna y visual, acorde y precursora de los cambios actuales en el leguaje y la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La frase inicial de la novela es un perfecto ejemplo de esto: ''&amp;quot;El cielo sobre el puerto tenía el color de una pantalla de televisor sintonizado en un canal muerto.&amp;quot;'' La fuerza de la imagen es apabulladora. La descripción de la contaminación es clara, inmediata. Y lo que es aún más importante para el nuevo estilo [[ciberpunk]], la tecnología es introducida como un hecho cotidiano incluso en la palabra. Las viejas metáforas son abolidas, ya no cabe decir en esta época postelectrónica que el cielo tenía el aspecto de un incendio, o era turbio, o que la contaminación lumínica blanqueaba las nubes artificiales. Gibson concreta la [[distopía]], sí; pero también experimenta con el lenguaje con un talante fresco y audaz que la mayoría de los escritores contemporaneos, supuestamente más eminentes, no poseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pese a ser un libro difícil de leer, resulta impresionante la capacidad de Gibson de prever en qué modo el uso y proliferación de la tecnología cambiarían nuestra forma de vida. La novela aventura un futuro [[distopía|distópico]] en el que la [[ciencia]] y la [[tecnología]] han deshumanizado al individuo. Toda una llamada de atención a una sociedad cada vez más tecnificada y alejada del trato humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es, sin duda, una de las mejores novelas de ciencia ficción escritas hasta la fecha y la primera de la [[Trilogía del Sprawl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Premio Hugo]]&lt;br /&gt;
* [[Premio Nebula]]&lt;br /&gt;
* Premio [[Philip K. Dick Memorial]]&lt;br /&gt;
* [[Premio Ditmar]] (Australia) – ficción internacional&lt;br /&gt;
* [[Premio SF Chronicle]]&lt;br /&gt;
* [[Premio Seiun]] (Japón) – novela extranjera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Trilogía del Sprawl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Sagas de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Trilogía del Sprawl]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Ciberpunk&amp;diff=2306</id>
		<title>Ciberpunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Ciberpunk&amp;diff=2306"/>
		<updated>2007-06-29T16:02:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El '''ciberpunk''' es probablemente uno de los más conocidos e influyentes subgéneros de la [[ciencia ficción]]. Su interés radica en su estudio de los potenciales peligros de los avances [[Ciencia|científicos]] y [[Tecnología|técnológicos]]. Sus historias transcurren en futuros generalmente [[distopía|distópicos]], donde el ser humano ha sido alienado por un entorno de un alto grado de sofisticación [[técnica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué es el ciberpunk?: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La anterior definición no es más que una mera aproximación al ciberpunk, pues no profundiza en muchos de sus aspectos fundamentales. Y es que, debido a su fuerza estética y a la importancia de su análisis crítico dentro de una sociedad cada vez más tecnificada, el ciberpunk ha traspasado las barreras de la mera ciencia ficción para convertirse en una referencia incluso en marcos culturales más amplios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El ciberpunk como corriente estética: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El ciberpunk es una corriente estética nacida en los años '80. La fuerza de sus imágenes influyó en otros medios artísticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus elementos definitorios son fáciles de identificar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espacios urbanos degradados.&lt;br /&gt;
* Personajes marginales.&lt;br /&gt;
* Entornos de alta tecnología.&lt;br /&gt;
* Una marcada dicotomía entre un alto grado de desarrollo tecnológico y un bajo nivel de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los personajes del ciberpunk son seres inadaptados que cruzan a menudo la línea de lo ilegal y los argumentos son muchas veces narraciones de hechos delictivos. Existe una marcada ambigüedad moral y una separación entre lo legal y lo correcto. En este sentido, puede considerarse el ciberpunk como una adaptación a un entorno tecnológico de la literatura y el cine negros. No cabe duda de que Sam Spade se habría sentido cómodo en el Los Ángeles de Ridley Scott o la Chiba de [[William Gibson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El resumen estético del ciberpunk lo tenemos en la película ''[[Blade Runner]]'': calles oscuras y húmedas, rótulos parpadeantes de neón, puestos callejeros de comida china y un fondo de [[Arcología|arcologías]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero el término comprende muchos otros aspectos aparte del estético, que no deja de ser un mero vehículo identificador pero no definitorio. Si nos basaramos solamente en la ambientación y en el aspecto de sus personajes, la trilogía de ''[[Matrix]]'' podría ser clasificada de ciberpunk, pero queda claro que su identificación con este género es meramente superficial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El ciberpunk como movimiento contracultural: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El ciberpunk es también un movimiento contracultural. Como tal tiene su origen en una tradición libertaria y una profunda desconfianza en las nuevas tecnología que, si bien proporcionan mayores niveles de comodidad, tambien alienan al individuo y ayudan controlarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Del mismo modo que la fuerza estética del ciberpunk ha influido en otros géneros más allá de la ciencia ficción, la fuerza de sus futuros, cláramente distópicos, ha influido en la sociedad modificando nuestro punto de vista acerca de las nuevas tecnologías. Así, siendo una de las funciones de la ciencia ficción alertar a la sociedad de los peligros de sus actitudes y creaciones, el ciberpunk ha sido uno de los movimientos más exitosos dentro del género.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, el ciberpunk no es un movimiento reaccionario. No se posiciona contra la tecnología, sino contra su mal uso. Así, del mismo modo que los poderosos se valen de la tecnología para mantener su control sobre la masa social, cualquier acción en contra suya deberá también contar con el uso de tecnologías sofisticadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de posicionarse contra las implicaciones negativas de la ciencia y la tecnología, el ciberpunk muestra situaciones que se producen en un escenario económico controlado por compañías cada vez más poderosas e influyentes a la vez que alejadas de la ciudadanía. Se denuncia así una fractura social en la que los ricos y poderosos se valen de su dinero y poder para manipular la sociedad mediante el control de la información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algo a tener en cuenta al analizar el ciberpunk como corriente social es que sus autores no se posicionan contra algo que será, sino contra algo que está siendo. Es esta cercanía de los contenidos lo que ha hecho este movimiento tan inquietante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elementos del ciberpunk: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de lo anterior, hay ciertos elementos que se reúnen alrededor del ciberpunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos estéticos: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trataría de aquellos que vienen primeramente a la mente cuando uno piensa en ciberpunk: calles húmedas y oscuras, edificios destartalados, grandes arcologías que demuestran el poder de los entes empresariales... Todo ello muestra una estética muy alejada de los trajes de aluminio y las armas cromadas de la ciencia ficción clásica. En cierto modo el ciberpunk se ríe de ello. Sirva de ejemplo el relato ''[[El continuo Gernsback]]'' de William Gibson, en el que el protagonista se pierde en un universo paralelo en el que la estética es la que vaticinaban las revistas [[pulp]] de los años '40 y '50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro del ciberpunk existen otro elementos estéticos menores como el gusto por los trajes de cuero, las gafas de sol, [[Armamento|armas]] espectaculares de aspecto brutal o una tendencia hacia lo oriental.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos sociales y económicos: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el ciberpunk los personajes son marginales porque no existe una forma de Estado que permita garantizar unos servicios sociales mínimos. La vuelta a un entorno de libre mercado y capitalismo salvaje ha provocado una brecha económica insalvable. Las leyes están hechas claramente para favorecer a los poderosos, por ello la Policía y los cuerpos de seguridad no tratan tanto de defender al ciudadano como de mantener un ''statu quo'' que protege a los que más tienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este entorno no hay sanidad pública ni educación ni tan siquiera una simple protección policial merecedora de tal nombre. Los personajes sobreviven como pueden entre los restos de un pasado más rico y sus actos delictivos son más un intento desesperado de supervivencia que un acto deliberado de amoralidad. La Policía aparece para defender los bienes e intereses de las grandes compañías y resulta ingenua y risible la idea de que un ciudadano acuda a denunciar un hecho delictivo contra su persona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elementos tecnológicos: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son uno de los pilares del ciberpunk: ordenadores, hologramas, redes... todo esto forma parte del mobiliario común. No se trata tanto de una sociedad tan rica que se permita utilizar estos objetos como cosas comunes, es más bien que su producción se ha abaratado tanto que incluso individuos marginales se pueden permitir utilizarlos. A menudo estos objetos son utilizados de una forma peculiar para la que no habían sido diseñados, y es que ''&amp;quot;La calle encuentra sus propias aplicaciones para las cosas&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un elemento que no ha sido mencionado hasta ahora es la información. En ''Neuromante'' hay descripciones de entornos como Manhattan o las colonias espaciales en las que no se menciona para nada en el aspecto físico de estos lugares, sino que se describen por el nivel e intensidad del intercambio de información que se da en ellos. Redes de comunicaciones, el [[ciberespacio]], [[criptografía]] y [[hackers]] como aspectos de una misma realidad... En este sentido, el ciberpunk fue el primer movimiento en tomar conciencia clara de la importancia de la información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El origen del término: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si bien [[Bruce Bethke]] dió el título de ''[[Ciberpunk (Relato)|Ciberpunk]]'' a un relato escrito en 1980 y publicado en 1983, se atribuye al editor [[Gardner Dozois]] el haber utilizado el término por primera vez para referirse al movimiento que se estaba gestando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La etimilogía es clara: &amp;quot;Ciber&amp;quot; hace referencia al aspecto técnico y científico: [[informática]], [[ingeniería genética]], [[realidad virtual]], [[implantes]]... &amp;quot;Punk&amp;quot; se refiere al posicionamiento en contra de un poder establecido que se vale de su control sobre la masa para mantener su posición y enriquecerse. A menudo los postulados del ciberpunk rozan la anarquía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este sentido, el término se define claramente a sí mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El origen del movimiento: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sería tentador remontar sus orígenes hasta 1948 con la novela ''[[1984 (Libro)|1984]]'' de [[George Orwell]]. Sin duda esta obra reúne todo lo que es el ciberpunk: desarrollos tecnológicos como los autogiros y las visioplacas empleados para controlar y vigilar a la sociedad, un poder inalcanzable para los ciudadanos que controla la información para mantener dominada a la masa social, la alienación del individuo en favor de un ente superior como es ''el partido'', un personaje débil a quien la situación se le escapa de las manos y acaba siendo manejado como una marioneta...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero la novela es demasiado temprana para ser considerada un origen más o menos directo (aunque, sin duda, debió tener una fuerte influencia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más correcto sería remitirnos a las novelas y relatos de [[Philip K. Dick]] (no en vano ''[[Blade Runner]]'' es la adaptación al cine de ''[[¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?]]''). No es que K. Dick sea ciberpunk, pero sus personajes antiheroicos, incapaces de dominar una situación que los dirige en contra de su voluntad, supusieron una ruptura respecto a la ciencia ficción de [[Isaac Asimov]] o [[Arthur C. Clarke]], alejándola de la [[Utopía (Término)|utopía]] y vaticinando futuros más oscuros y distópicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nacimiento definitivo del ciberpunk tiene lugar en los años '80, alrededor del boletín virtual ''[[Cheap Thruth]]'' (juego de palabras entre &amp;quot;Verdad barata&amp;quot; y &amp;quot;Verdad del chip&amp;quot;) en el que se publicaban relatos basados en ordenadores, [[inteligencia artificial (definición)|inteligencias artificiales]] y [[realidad virtual]]. Este boletín vendría a ser al ciberpunk algo así como lo que la revista ''[[Astounding]]'' fue a la [[edad de oro]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los autores inmersos en esta corriente (los llamados [[mirrorshades]], &amp;quot;lentes espejadas&amp;quot;) basaban su universo en todos estos elementos y trataban de construir un futuro en el que se analizaran las posibles consecuencias de la tecnología en la sociedad y el individuo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que hacer notar que, si bien la [[nueva ola]] surgió de la asimilación dentro de la ciencia ficción de las corrientes culturales y literarias de la época, el ciberpunk se generó dentro del marco de la ciencia ficción para pasar luego a otros entornos como elemento cultural de relevancia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatura: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como ya se ha dicho, el origen literario del ciberpunk tuvo lugar alrededor de la revista ''Cheap Truth''. A su amparo surgieron autores como [[William Gibson]], [[Bruce Sterling]], [[John Shirley]], [[Rudy Rucker]], [[Michael Swanwick]], [[Pat Cadigan]], [[Lewis Shiner]] o [[Richard Kadrey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El género quedó claramente establecido en la novela ''[[Neuromante]]'', de William Gibson. La importancia de este libro no fue tanto el crear nuevas ideas, sino el reunir las que ya existían dándoles forma en un todo coherente. Son también notables sus metáforas, como los cielos del color de un televisor sintonizado en un canal muerto o los cuerpos femeninos con la elegancia aerodinámica de un fuselaje de avión. Se genera así un estilo literario en el que al tecnología queda implantada definitivamente incluso en los giros y expresiones del lenguaje, innovando y desterrando verdaderos anacronismos como es hablar de realidades en desuso e incluso desaparecidas en el mundo que se nos relata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Libros: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''[[Neuromante]]'', William Gibson&lt;br /&gt;
* ''[[Mona Lisa acelerada]]'', William Gibson&lt;br /&gt;
* ''[[Conde Cero]]'', William Gibson&lt;br /&gt;
* ''[[Johnny Mnemonic (Relato)]]'', William Gibson&lt;br /&gt;
* ''[[Cuando falla la gravedad]]'', [[George Alec Effinger]]&lt;br /&gt;
* ''[[Un fuego en el sol]]'', George Alec Effinger&lt;br /&gt;
* ''[[El beso del exilio]]'', George Alec Effinger&lt;br /&gt;
* ''[[Ambiente]]'', [[Jack Womack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cine: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debido a su carga carga estética, es en el cine donde más claramente se puede detectar la influencia de este movimiento que muchos declaran muerto para medios menos visuales como la literatura (no así en comic, donde, una vez más, su atractivo visual ha encontrado gran acogida).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la década de los ochenta se siguieron tímidamente alguno de los hilos que se habían dejado entrever, si bien ninguna obra superó en la retina del espectador a la precursora ''Blade Runner''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A finales de los noventa, de la mano de ''Matrix'', el género experimentó una fuerte expansión, un verdadero segundo nacimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Películas: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''[[Blade Runner]]'', Ridley Scott (1982)&lt;br /&gt;
* ''[[Videodrome]]'', David Cronenberg (1983)&lt;br /&gt;
* ''[[Robocop]]'', Paul Verhoeven (1987)&lt;br /&gt;
* ''[[Akira (Película)|Akira]]'', Katsuhiro Otomo (1988) &lt;br /&gt;
* ''[[Tetsuo]]'', Shinya Tsukamoto (1989)&lt;br /&gt;
* ''[[Ghost in the Shell]]'', Mamoru Oshii (1995)&lt;br /&gt;
* ''[[Johnny Mnemonic (Película)|Johnny Mnemonic]]'', Robert Longo (1995)&lt;br /&gt;
* ''[[Matrix]]'', Andy y Larry Wachowski (1999)&lt;br /&gt;
* ''[[Ghost in the Shell 2]]'', Mamoru Oshii (2004)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otros medios: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El ciberpunk ha tenido éxito en los medios visuales como la televisión o el cómic. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así, en el primer caso podríamos mencionar series como ''[[Futurama]]'' que, pese a sus colores vivos y su tono humorístico tiene marcadas tendencias ciberpunk, sobre todo en lo que a la falta de valores sociales o a la degradación del nivel de vida se refiere. Sin embargo, y pese al escaso éxito que tuvo en su momento, la serie ciberpunk por excelencia es ''[[Max Headroom]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el cómic podríamos mencionar ''[[Akira (Cómic)|Akira]] de [[Katsuhiro Otomo]]'' o ''[[Transmetropolitan]]'' de [[Warren Ellis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Categoría:Ciberpunk|Ciberpunk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia de la ciencia ficción}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Términos de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Historia de la ciencia ficción|1980]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Johnny_Mnemonic_(Pel%C3%ADcula)&amp;diff=2305</id>
		<title>Johnny Mnemonic (Película)</title>
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		<updated>2007-06-29T16:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Robert Longo (1995)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Director:''' || Robert Longo &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || [[William Gibson]] &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Keanu Reeves, Dina Meyer, Ice-T, Takeshi Kitano, Dennis Akayama, Dolph Lundgren, Henry Rollins, Barbara Sukowa, Udo Kier, Tracy Tweed, Falconer Abraham.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Una historia del Sprawl: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La película está basada en el [[Johnny Mnemonic (Relato)|relato]] homónimo de [[William Gibson]], ambientado en el [[Trilogía del Sprawl|Sprawl]] y que narra un episodio anterior a [[Neuromante]]. El mismo Gibson colaboró en la película, realizando el guión. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El argumento: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La película ocurre en un escenario [[ciberpunk]]. No es un escenario elegante como de ''[[Blade Runner]]'', sino que se trata de una acumulación de tópicos y clichés preestablecidos cuya única virtud es que permiten una rápida similación por parte del espectador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista es Johnny, un joven que, gracias a implantes cerebrales puede almacenar grandes cantidades de información en su cerebro. La película comienza cuando un grupo de científicos contrata a Johnny para que transporte cierta información. Éste acepta, aunque la cantidad de información es mayor de lo que sus implantes son capaces de almacenar. Esto supone un gran riesgo para él, ya que si no se deshace de la información en un plazo dado morirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo se complica para Johnny cuando un grupo terrorista se interesa por el contenido de su cerebro y se ve incapaz de contactar con los destinatarios de la información. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de científicos, información clandestina y grupos terroristas encontramos en la película a los [[Yakuza]], una extraña enfermedad de origen desconocido y seres misteriosos que aparecen en la red. En definitiva, y tal y como ya se había dicho, una acumulación de tópicos y cliches que no llenan el hueco que deja la falta de argumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y es que el relato original proporciona material para un buen corto, pero no el suficiente para llenar un largometraje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Ciberpunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Categor%C3%ADa:Ciberpunk&amp;diff=2304</id>
		<title>Categoría:Ciberpunk</title>
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		<updated>2007-06-29T15:59:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoría:Listados]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Matrix</title>
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		<updated>2007-06-28T17:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Larry y Andy Wachowsky (1999)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |'''Director:''' || Larry y Andy Wachowsky &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Larry y Andy Wachowsky &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Larry y Andy Wachowsky &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss, Hugo Weaving, Joe Pantoliano, Gloria Foster, Marcus Chong, Matt Doran, Belinda McClory, Julian Arahanga, Anthony Ray Parker &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta película (?) es uno de esos desgradables ejemplos del cine de Hollywood en el que una historia es utilizada como pretexto para exhibir unos efectos especiales y visuales que, pese a su magnífica factura, no son suficientes para justificar lo que los hermanos Wachowsky perpetran en la cinta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia es similar a ''[[Dark City]]'': unos seres terríblmente perversos y de gran poder esclavizan a la humanidad fabricando un universo ficticio para mantenerla dominada mediante el engaño de hacernos creer que habitamos en una cómoda pero falsa realidad que nos oculta la verdad. Sin embargo, el héroe (un magnífico Keanu en un papel creado a su medida) consigue despertar y descubrir la tramoya, el tinglado del mundo que se ha creado para engañarlo. Gracias a este conocimiento y a una capacidad prodigiosa (''el Elegido'', lo llaman) consigue enfrentarse con éxito a los malvados y vencerlos valiéndose de sus propias armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma se mezcla un pretendido enfoque [[ciencia|científico]] (merced a la superabundancia de [[tecnología]] e [[informática]]) junto con un absurdo [[mesianismo]] más propio de [[Religión en la ciencia ficción|religiones]] y supersticiones, aderezado todo con un toque de basura new-age.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este argumento que en ''Dark City'' da lugar a una estética digna de un buen cómic, en ''Matrix'' sólo sirve para el lucimiento de unos modelos de cuero dignos de un macarra de medio pelo. Vestidos de negro y con gafas de sol, los personajes se desenvuelven en lo que pretende ser una ambientación [[ciberpunk]], en la creencia de que es suficiente con unos ambientes oscuros y tecnificados para lograrlo, como si bastara con un truco tan barato para igualar el genio de Ridley Scott en ''[[Blade Runner]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tan sólo el personaje del agente Smith es capaz de dar un toque de calidad a lo que, por lo demás, no es más que el resultado de permitir que la película sirva de medio a los efectos, y no al revés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los efectos: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que la película está al servicio de los efectos especiales y visuales, no tiene mayor sentido dedicar espacio al pretendido argumento sin mencionar a éstos, que son una de las razones (quizá la única) que hicieron la película digna de ser mencionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dando por supuestos los efectos de renderizado por ordenador, hay que destacar los efectos visuales resultantes de la técnica, conocida como Bullet Time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta técnica consite en fotografiar un mismo instante desde diferentes ángulos (perfectamente medidos y calculados a lo largo de la trayectoria de una cámara ficticia) para después proyectar las fotografías una detrás de otra como si fueran fotogramas de una cámara que se mueve mientras el objeto filmado permanece imposiblemente inmovil en el aire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es posible tomar las fotografías con un ligero desfase, de forma que la cámara parezca desplazarse mientras la acción discurre a una velocidad extremadamanete lenta, o tomar fotografías de diferentes objeto por separado e integrarlos digitalmente en una imagen única, para crear efectos de cámara imposibles en la realidad (modificando o no la velocidad de cámara y animación).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta técnica existía ya antes de ''Matrix'', pero fue esta película (junto con sus dos secuelas) quien la hizo popular. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Inteligencia_artificial_(Pel%C3%ADcula)&amp;diff=2302</id>
		<title>Inteligencia artificial (Película)</title>
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		<updated>2007-06-28T17:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Steven Spielberg (2001)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Dirección:''' || Steven Spielberg.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Steven Spielberg&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || Janusz Kaminski&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Montaje:''' || Michael Kahn&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || John Williams&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Interpretación:''' || Haley Joel Osment, Jude Law, Frances O'Connor, Sam Robards, Jake Thomas, Brendan Gleeson, William Hurt&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basado en una historia de [[Ian Watson]] a partir del relato de [[Brian W. Aldiss]] ''[[Los superjuguetes duran todo el verano]]'', la película es una versión libre de ''Pinocho'' en la que se especula acerca de las implicaciones de la [[inteligencia artificial (definición)|inteligencia artificial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista es un [[robot]] creado para parecer un niño, con su aspecto y, en teoría, su mismos sentimientos. Cuando descubre que no es humano, este niño-robot decide partir en busca del hada azul, que lo convertirá en un niño de verdad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buena parte del guión de esta película es de Kubrick (director que ya demostró en ''[[2001, una odisea espacial (Película)|2001]]'' y ''[[La naranja mecánica (Película)|La naranja mecánica]]'' su afición a la [[ciencia ficción]]). Sin embargo, tras varios años trabajando en la película, el director de Brooklynn decidió dejar su trabajo en manos de Spielberg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El buen hacer de Kubrick es patente pese a los excesos de efectos digitales que Spielberg infringe al film. La estética, la trama, el ritmo... Todo apunta al trabajo de un director y guionista muy superior a Spielberg (por mucho que éste demostrara en ''[[La guerra de los mundos (Película 2005)|La guerra de los mundos]]'' y ''[[Minority Report (Película)|Minority Report]]'' que es también capaz de hacer buen cine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, en los últimos minutos, y tras el magnífico final de Kubrick, Spielberg perpetra de forma totalmente inesperada y a traición un segundo final absurdo, estúpido e innecesariamente lacrimógeno. Unos últimos minutos que convierten una buena película en un ejercicio de ñoñería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recibió bastantes nominaciones, casi todas referentes a logros menores, y ganó muy pocos premios para una película con los recursos que esta poseía, de los que apenas merecería la pena destacar el Saturn a la mejor pelícual de ciencia ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nominada a los [[Oscar]] de mejores efectos visuales y música, 2002&lt;br /&gt;
* [[Premios Saturn]] (5) a mejor película de ciencia ficción, mejor guión, efectos especiales, actor novel y música. '''Nominaciones''' (2) a mejor actriz y director, 2002&lt;br /&gt;
* Nominada al premio de la '''Academia Japonesa''' a la mejor película extranjera, 2002&lt;br /&gt;
* Nominada a los [[Premios BAFTA]] al mejor logro en efectos especiales&lt;br /&gt;
* Nominada a los [[Globos de oro]] (3) a mejor director, mejor actor secundario y mejor banda sonora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artículos relacionados: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Parque Jurásico (Película)]]&lt;br /&gt;
* [[Minority Report (Película)]]&lt;br /&gt;
* [[La guerra de los mundos (Película 2005)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Enemigo_p%C3%BAblico&amp;diff=2301</id>
		<title>Enemigo público</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Enemigo_p%C3%BAblico&amp;diff=2301"/>
		<updated>2007-06-28T17:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tony Scott (1998).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |'''Director:''' || Tony Scott&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || David Marconi &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Trevor Rabin, Harry Gregson-Williams.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || Dan Mindel &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Will Smith, Gene Hackman, Jon Voight, Lisa Bonet, Jason Lee, Ian Hart, Tom Sizemore, Regina King, Loren Dean, Jake Busey, Barry Pepper, Gabriel Byrne, Stuart Wilson, Jason Robards, Philip Baker Hall, Laura Cayouette, Scott Caan &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Ciencia ficción?: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta película es una buena prueba de hasta qué punto es difícil trazar la frontera entre lo que es [[ciencia ficción]] y lo que no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En realidad es una película de acción pero: la tecnología que aparece en ella no existe hoy en día aunque es perfectamente plausible que lo sea en un futuro cercano, el argumento es coherente con las hipótesis de partida y plantea (aunque sea entre persecuciones y de soslayo) un tema tan importante como es el equilibrio entre la seguridad y el derecho a la intimidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así pues, y según nuestra propia [[Ciencia ficción|definición]], debería ser clasificada como ciencia ficción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El argumento: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista es Robert Clayton Dean (Will Smith), un abogado laboralista en cuyas manos cae, sin que él lo sepa, un vídeo en el que se ve el asesinato de un gobernador que, oficialmente, había fallecido a causa de un ataque cardíaco. Los asesinos son miembros de la Agencia de Seguridad Nacional y el motivo la oposición del gobernador a un plan que les permitiría un mayor poder y alcance en sus escuchas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los asesinos saben que Dean tiene en su poder el vídeo y sospechan que quiere hacer uso de él para perjudicarlos. Deciden entonces convertir la vida privada de Dean en un infierno. Éste, desconocedor de que posee el vídeo, se ve cada vez más acosado hasta que contacta con Brill (Gene Hackman) un antiguo agente desaparecido de la circulación muchos años atrás que lo ayuda a enfrentarse a quienes le persiguen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Un producto menor, y sin embargo: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como se ha indicado más arriba, la película es, básicamente, una historia de acción con persecuciones, disparos, explosiones, tipos malos con corte de pelo militar y mucha, mucha tecnología punta (satélites, rastreadores, escuchas ilegales, intervención de cuentas bancarias...). La mayor parte de las situaciones que plantea son imposibles con el nivel de tecnología actual, los personajes son simples tópicos, y todo gira, en realidad, alrededor de unas escenas de acción que son el eje real de la película.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, y aunque la película lo aborde de forma torpe y chapucera, el tema de las escuchas ilegales y el equilibrio entre la libertad y la seguridad está tan presente que es inevitable que surja el debate. No es que la película plantee ningún escenario concreto que pueda ser objeto de debate, pero muestra una tendencia que sí es real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cualquier caso, es una magnífica película de acción con un ritmo bien conseguido y momentos realmente trepidantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Encuentros_en_la_tercera_fase&amp;diff=2292</id>
		<title>Encuentros en la tercera fase</title>
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		<updated>2007-06-27T20:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Steven Spielberg (1977).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |'''Dirección:''' || Steven Spielberg &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Julia Phillips, Michael Phillips .&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Steven Spielberg &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || John Williams &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Richard Dreyfuss, Teri Garr, François Truffaut, Melinda Dillon, Bob Balaban, J. Patrick McNamara, Warren J. , Kremmerling, Roberts Blossom&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo un clásico de la [[ciencia ficción]] en el que se trata el [[Contacto (Término)|contacto]] con civilizaciones [[extraterrestres|alienígenas]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La película comienza con unso extraños sucesos: barcos y aviones perdidos décadas atras y que aparecen en lugares tan sorprendentes y remotos como el desierto de Mojave o el del Gobi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras presentar estos acontecimiento, la acción se centra en las historias de tres personas diferentes: Por un lado está Roy Neary (Richard Dreyfuss), un hombre que avista un [[OVNI]]; la experiencia lo traumatiza y, desde entonces vive obsesionado con una imagen que trata de plasmar moldeandola en arcilla o, incluso, en el puré de patatas, indiferente al hecho de que su vida personal se desmorone y sea abandonado por su familia. Por otro lado tenemos a Jillian Guiler (Melinda Dillon), una madre divorciada cuyo hijo es abducido y que decide, por todos los medios, recuperar a su hijo. Por último tenemos a Claude Lacombe (François Truffaut), un científico convencido de que el Gobierno oculta información a los ciudadanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos tres personajes y sus motivaciones son muy distintas entre sí, pero todos ellos comparten algo: una pulsión inconsciente que los empuja y los lleva hasta un lugar concreto: Devil's Tower, en Dakota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando llegan allí encuentran que el área está siendo acordonada y desalojada por parte del ejército al ser el foco de una extraña enfermedad. Sin embargo, deciden ignorar el peligro y se adentran en la zona prohibida para descubrir que todo es, en realidad un montaje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son detenidos, como otros muchos que, como ellos, han decidido hacer caso omiso de las advertencias, pero consiguen escapar y se encaminan a la cima de la montaña, donde un grupo de científicos del Gobierno preparan de forma secreta un [[contacto]] con seres [[extraterrestres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegado este punto, desgraciadamente y como ya es habitual en este director, un final excesivamente empalagoso estropea una historia hasta entonces bien narrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lo que la película supuso: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' ''Encuentros en la tercera fase'' ''' resultó una película sorprendente y novedosa en su época. Hasta entonces los extraterrestres habían sido, salvo contadas excepciones, malvados y peligrosos invasores. Los extraterrestres de Spielberg son diferentes. Son seres luminosos de una cultura superior a la nuestra y el contacto es amable y amistoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo esto entraba dentro de una fiebre de avistamientos alienígenas que se dio desde la década de los años '50. La película de Spielberg se salía así de los cánones hollywoodienses clásicos acerca de los alienígenas para acercarse a una corriente social que esperaba que, en plena guerra fría, vinieran seres maravillos, literalmente caídos del cielo, para salvarnos de nosotros mismos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, y como cabe esperar de Spielberg, los efectos especiales resultaron novedosos; los clásicos platillos volantes fueron sustituídos por vehículos de luces resplandecientes y variadas, algo mucho más parecido a lo que describían quienes pretendían haber mantenido un encuentro cercano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El título: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El título en castellano (''Encuentros en la tercera fase'') es, en realidad, una traducción errónea, siendo la correcta ''Encuentros cercanos de tercer tipo''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según los ufólogos, se da un encuentro cercano de primer tipo cuando se ve una luz extraña en el cielo; se da un encuentro de segundo tipo cuando es posible apreciar claramente las formas del OVNI; por último, se da un encuentro cercano de tercer tipo cuando se avista al ser extraterrestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los carteles de la película contenía en la mitad de su extensión un breve reportaje a doble columna describiendo los tres tipos de encuentros. Dicho cartel contenía un pie de de página en el que se aseguraba que dicho reportaje era ofrecido como servicio publico por los productores la película.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Alt64-wiki:Discusi%C3%B3n&amp;diff=2289</id>
		<title>Alt64-wiki:Discusión</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Alt64-wiki:Discusi%C3%B3n&amp;diff=2289"/>
		<updated>2007-06-27T18:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;32&amp;quot;| [[Imagen:Discusión-32.png]] &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;32&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot;| &amp;lt;FONT SIZE=&amp;quot;+1&amp;gt; '''¡Bienvenido a la página de discusión!''' &amp;lt;/FONT&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta página está dedicada a tratar asuntos que afecten a un conjunto de articulos o a toda la wiki. Para tratar temas relativos a un artículo en concreto recuerda que cada página (incluída esta) tiene su propia página de discusión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olvides, al iniciar un nuevo hilo de discusión, ponerle título, ni firmar los comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imágenes: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He subido [[:Categoría:Imágenes|imágenes]] (y las he borrado, y vuelto a subir... hasta que por fin creo que me he quedado a gusto). Son unos logos para plantillas tipo &amp;quot;Página bloqueada&amp;quot;, &amp;quot;Página en mantenimiento&amp;quot; y esas cosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, para evitar problemas de espacio de servidor ocupado o de derechos de autor, he vuelto a proteger el directorio de imágenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el futuro, toda subida deberá ser autorizada por el operador del sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:WikiSysop|WikiSysop]] 00:26 15 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creo que me he perdido: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estoy intentando crear una especie de, ¿cómo llamarlo? ¿imagen? con páginas de consulta de discusión, de usuario... con iconos más o menos coherentes entre sí, plantillas... y creo que me he perdido un poco: debo estar a medio camino de la forma y el contenido, pero no tengo muy claro de si estoy más cerca de uno que de lo otro, ni de la utilidad última de lo que estoy haciendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para empezar, la plantilla de &amp;quot;Esta página debe ser ampliada&amp;quot; me parece muy correcta para artículos como &amp;quot;Religión...&amp;quot; o &amp;quot;tecnología&amp;quot;, pero tenemos una generosa cantidad de artículos que apenas son esbozos. ¿Vamos a poner la plantilla en todos?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La misma forma de la plantilla me plantea algunas dudas y barajo [[Alt64-wiki:Página de discusión/plantillas|&lt;br /&gt;
varios modelos]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte, he subido la estrella para página destacada, lo que es muy al estilo de Wikipedia, pero no sé si tiene sentido aquí. Ojalá fuéramos tantos colaboradores como para que se organizaran grupos de trabajo y se pudiera votar para premiar los mejores trabajos, pero de momento me parece un poco fuera de lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas son, a grosso modo, mis dudas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tengo algunas dudas menores, como los primero párrafos de [[Alt64-wiki:Página de discusión]], [[Alt64-wiki:Consultas]] y [[Usuario Discusión:WikiSysop]], que no sé hasta qué punto deben ser coherentes entre sí y mencionarse unas a otras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero tus comentarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:WikiSysop|WikiSysop]] 15:30 17 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
En cuanto a los modelos de plantilla con imagen, desecharía el modelo 3. El modelo 1 es el que más me gusta por el momento, por lo discreto; pero el modelo 2 puede tener su utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En efecto, no creo que de momento tenga mucho sentido lo de página destacada; pero no está de más tener la plantilla preparada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plantilla de página en construcción viene bien en los artículos que has dicho que efectivamente están... en construcción. ¿Marcar los que son simples esbozos con esta plantilla nos sirve de algo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Discusión, consultas y wikiSysop están bien. Me hace preguntarme si no debería crear mi página de usuario. Creo que lo haré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 08:17 18 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partículas elementales: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He comenzado a repasar lo que llevas hecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El principal problema que veo es el desorden. Me explico: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Existe un artículo &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot;, pero lo lees y se mencionan los electrones, neutrones y protones y hay una tabla en la que aparecen mencionados los hadrones, que no son partículas elementales.&lt;br /&gt;
* Cuando comienzas a leer y haces clic en los enlaces, pronto se mezclan conceptos, partículas elementales, compuestas, familias que engloban casos de ambas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo esto dificulta mucho la lectura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ayudar al navegante, propongo varias cosas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Crear los artículos &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;, &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Crear las plantillas &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;, &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Insertar en todos los artículos dentro del tema la plantilla &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot; y las plantillas &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y/o &amp;quot;Hadrones&amp;quot; según convenga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro tema: los bosones portadores son partículas elementales y, sin embargo, no aparecen en la tabla correspondiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, propongo que en los artículos relacionados pero no especializados (p.e. &amp;quot;Antimateria&amp;quot; o &amp;quot;Motor de antimateria&amp;quot;) no aparezcan en &amp;quot;Enlaces relacionados&amp;quot; más que &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot;, y que sea esta la puerta del infierno. Es decir, si en el texto aparece la palabra &amp;quot;piones&amp;quot; (como ocurre en &amp;quot;Motor de Antimateria&amp;quot;) ésta viene como enlace, pero no en la lista &amp;quot;Artículos relacionados&amp;quot; que aparece al pie. Hago esta propuesta paran evitar que la lista de enlaces relacionados se haga muy larga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 20:09 21 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, he hecho un intento de llevar a cabo lo que he sugerido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La verdad es que el aspecto de algunas páginas (p.e. &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;) es algo caótico con tanta tabla, pero para los que no llevamos el tema tan estudiado como tú, te aseguro que se agradece la chuleta al pie de página. El problema ahora es hacer que las páginas queden más o menos bien maquetadas con toda esta nueva información.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tengo alguna duda con las plantillas: A la plantilla &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot; no creo que puedas ponerle grandes pegas, y la plantilla &amp;quot;Hadrones&amp;quot; está cláramente esperando que tú la amplíes. La que me preocupa, en realidad, es la plantilla &amp;quot;PArtículas elementales&amp;quot;, en concreto, no sé si es correcta la columna de &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:WikiSysop|WikiSysop]] 22:29 21 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No me gusta la plantilla &amp;quot;partículas elementales&amp;quot;. Propongo reducir el uso de plantillas para dar coherencia, utilizar una única plantilla, la &amp;quot;partículas subatómicas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los artículos llevarían la misma plantilla (desde quarks a hadrones, pasando por bosones o mesones).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos eliminar la sección de artículos relacionados en casi todos los casos, excepto posiblemente en el de piones, que de alguna manera hay que mencionar el motor de antimateria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego, artículos  los que se enlazaría desde la tabla de la plantilla tendrían su correspondiente tabla dentro del artículo. Por ejemplo, una tabla con los quarks, una tabla con los bosones portadores, una tabla de leptones. Incluso, si quieres, una tabla mayor con fermiones y otra con bosones. También es posible una tabla de hadrones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si es necesario algún artículo más, por ejemplo los artículos del protón, del neutrón y del electrón, estos, desde su primera linea, enlazaríon al artículo correspondiente (protón y neutrón a hadrones, electrón a leptones) y allí encontraríamos la mencionada tabla, con lo que no sería necesario incluir más plantillas que la mencionada, que al fin y al cabo, engloba al resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 09:49 22 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veo que tienes el tema bastante empollado, y creo que eso te permite tener una perspectiva de la que otros carecemos. Como visitante que carece de tu privilegiado putno de vista creo que veo un problema que a tí te pasa desapercibido: hay tanta partículas y subpartículas que es muy fácil perderse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por eso había creado las tablas &amp;quot;Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot;: para que, cuando uno leyera el artículo pudiera tener una especie de chuleta que le dijera si la partícula acerca de la que lee es un hadrón, un fermión o cualquiera de las combinaciones posibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admito que tanta profusión de tablas podría llegar a ser confusa. a mí también me gusta la idea de una sola plantilla, pero en ese caso, quizá, habría que ampliarla. Es decir, en la celda bariones añadir una lista de segundo nivel con protones y neutrones, o en la celda bosones portadores una lista de segundo nivel con los nombres de los bosones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El problema de tal tabla es que la plantilkla se haría muy grande (pero mogollón, me temo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra posible solución es que la cabecera del artículo lo dejara bien claro; es decir, cuando el título del artículo no esté en la tabla (p.e. protón) comenzar el artículo con algo cómo &amp;quot;Un protón es un barión, es decir: una partícula compuesta (hadrón) de spin fraccionario (fermión)&amp;quot; para tener muy claro en qué celda de la tabla estamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluso podría ser el principio estándar de cada artículo, p.e. &amp;quot;Los bosonos portadores son partículas elementales de spin entero&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 11:56 22 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que la tabla de partículas subatómicas, tal y como ha quedado modificada en estos momentos para incluir núcleos de átomos, es un buen resumen/esquema del todal. Prácticamente toda la información está ahí, categorizada y esquematizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me parece una buena idea incluir la regla d eun principio estandar como el que propones. Te doy vía libre para modificar los artículos actuales para que se adecuen a este principio, aunque creo que ya he intentado seguirlo, más o menos. En los articulos que quedan itnentaré adecuiarme aún más para que cada tipo de partícula pueda ser facilmente localizado en la tabla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sé que es un jaleo de partículas y que es fácil perderse; por eso mismo estimo que es mejor una única tabla que varias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aún así, habrá que asumir que no se peude hacer más sencillo. En cualquier caso, recordemos que esto no pretende ser más que una orientación somera para quien se vea impelido a querer entender cómo funciona un propulsor de antimateria (lo que llevó a querer explicar los piones y la antimateria, asunto que llevó a las partículas elementales que ahora sabemos que se llaman fermiones elementales y a los bosones portadores, y una vez llegados a este punto, añadir los hadrones, bariones y mesones era una simple cuestión de gusto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te advierto que a base de machacarlo se me está quedando todo esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Venom|Venom]] 17:29 22 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desambiguación: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término &amp;quot;2010&amp;quot; estaba desambiguado dos veces, como &amp;quot;2010&amp;quot; y como &amp;quot;2010, odisea dos&amp;quot;. He redirigido &amp;quot;... odisea...&amp;quot; a &amp;quot;2010&amp;quot; y añadido en la página &amp;quot;Elaces a páginas de desambiguación&amp;quot; &amp;quot;2001&amp;quot;, que faltaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:80.39.1.114|80.39.1.114]] 15:03 26 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Categoría ciberpunk: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconozco que lo pensé en su día, pero como todo el ciberpunk era distopía me pareció redundante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pensándolo mejor, y a raíz de tu comentario, creo que puede ser una buena idea: creamos la categoría ciberpunk y ponemos un enlace a la misma en el artículo. Así, tenemos en el artículo un enlace a la lista de todos los artículos relacionados con el tema, igual que en &amp;quot;Distopías&amp;quot; o &amp;quot;Ucronías&amp;quot;. Apruebo la moción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto a categorizar &amp;quot;Alien&amp;quot; o &amp;quot;Atmósfera cero&amp;quot; soy algo más reacio. Son escenarios muy cerrados. Yo entiendo que una distopía es un escenario social, como &amp;quot;1984&amp;quot; o &amp;quot;Blade Runner&amp;quot;. Una nave espacial o una colonia no me parecen suficiente, aunque reconozco que, sobre todo en &amp;quot;Atmósfer cero&amp;quot;, puede intuirse una cierta degradación social más general. De todas formas, creo recordar que en la película la mujer deja a O'Neill por irse a la Tierra, donde había paisajes verdes, así que sigo sin verlo claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 20:46 27 jun, 2007 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=El_dormil%C3%B3n&amp;diff=2285</id>
		<title>El dormilón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=El_dormil%C3%B3n&amp;diff=2285"/>
		<updated>2007-06-26T20:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Woody Allen (1973).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Director:''' || Woody Allen&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Jack Grossberg, Marshall Brickman, Ralph Rosenblum &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Woody Allen, Marshall Brickman &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Woody Allen &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || David M. Walsh &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Woody Allen, Diane Keaton, John Beck, Mary Gregory, Don Keefer, John McLian .&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las mejores y más conocidas comedias de Woody Allen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista de la historia es, obviamente, él mismo (judío, tímido, nervioso y paciente regular de un psiquiatra), reencarnado esta vez en la persona de Miles Monroe, propietario de un restaurante vegetariano del Nueva York de los años '70. Monroe fue [[criónica|crionizado]] en 1973 a consecuencia de una complicación durante una intervención quirúrgica. Dicha complicación surgió sin que Monroe hubiera llegado a recuperarse de la anestesia, por lo que éste despierta en el futuro sin saber que han pasado doscientos años desde que entrara en el hospital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El futuro con el que se encuentra Monroe es una clásica [[distopía]] [[George Orwell|orweliana]] en la que el [[Gran Hermano|Gran Jefazo]] domina y controla toda la sociedad. En este [[Escenarios|escenario]] hay, como no podía ser menos, un grupo rebelde que trata de levantarse contra el Gran Jefazo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monroe ha sido despertado por este grupo y se encuentra con la desagradable sorpresa de que es vital para sus planes ya que, al no pertencer a la época, sus datos no figuran en ningún ordenador. Así, y a su pesar, Monroe se ve envuelto en una trama de acción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La película es una brillante parodia de todo un género de [[ciencia ficción]] con claras referencia a otros títulos, como [[1984]] o [[2001, una odisea espacial (Película)|2001, una odisea espacial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anécdotas: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La intención original de Woody Allen era hacer una película de 4 horas con un intermedio; en la primera mitad se narraría la vida de Monroe en 1973 y en la segunda la acción de 2173.&lt;br /&gt;
* El computador maligno que aparece en el film tiene la voz de Douglas Rain, que es quien puso la voz a HAL-9000.&lt;br /&gt;
* Debido a que Allen no ha hecho muchas incursiones en el género (esta es la única), para confirmar la plausibilidad [[ciencia|científica]] de su proyecto, tuvo antes un almuerzo con [[Isaac Asimov]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Premio Hugo]] de 1973 a la mejor representación dramática&lt;br /&gt;
* [[Premio Nebula]] de 1974 al mejor guión de representación dramática&lt;br /&gt;
* Nominada al [[Writers Guild of America]] al mejor guión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Distopías]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Viajes temporales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Alt64-wiki:Administradores&amp;diff=2284</id>
		<title>Alt64-wiki:Administradores</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Alt64-wiki:Administradores&amp;diff=2284"/>
		<updated>2007-06-26T19:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Usuario:WikiSysop]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Atm%C3%B3sfera_cero&amp;diff=2283</id>
		<title>Atmósfera cero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Atm%C3%B3sfera_cero&amp;diff=2283"/>
		<updated>2007-06-26T18:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Peter Hyams (1981)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Director:''' || Peter Hyams&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || Peter Hyams&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Richard A. Roth&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Director de fotografía:''' || Stephen Goldblatt&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Diseño de producción:''' || Philip Harrison&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Director artístico:''' || Malcolm Middleton&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Efectos espaciales:''' || John Stears&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Jerry Goldsmith&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Sean Connery, Peter Boyle, Frances Sternhagen&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pese a estar ambientada en Io, una de las lunas de Júpiter, la película es la adaptación a la [[ciencia ficción]] del clásico del western ''Sólo ante el peligro''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El protagonista es O'Neill (Sean Connery), el sheriff de la explotación minera. Investigando una muerte extraña (aparentemente un suicidio) descubre en la sangre de la víctima rastros de drogas. La droga en cuestión es un producto que aumenta la productividad en el trabajo, pero que a la larga puede tener consecuencias perjudiciales para la estabilidad mental de quien la toma (alimentando ideas como la de salir al exterior de una luna sin atmósfera sin traje espacial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O'Neill comienza a investigar el caso y descubre que el porcentaje de muertes de este tipo es sorprendéntemente anómalo en su explotación y comienza a investigar la posible existencia de una banda de narcotraficantes. Esta investigación pronto le lleva hasta el director de la base, cuyo record de productividad es motivación suficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En consecuencia, el director hace llegar a la base a unos asesinos profesionales para acabar con Connery. Como en la película original, Connery descubrirá lo poco valían las amistades que tenía en la explotación: uno a uno todos le irán dejando de lado y él deberá sin ayuda enfrentarse a los asesinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La ambientación: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque se trata de un &amp;quot;remake&amp;quot;, la ambientación está muy bien lograda, por lo que la película ha logrado hacerse un hueco en la memoria de los aficionados a la [[ciencia ficción]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de que los cuerpos expuestos al vacío del espacio no tienen la costumbre de explotar o de que Io, inmerso en la magnetosféra de Júpiter, es en realidad un lugar muy poco adecuado para instalar una colonia, en general los detalles científicos son bastante plausibles. Pero lo que más destaca es que en la película se adivina ya el [[ciberpunk]]. Los ambientes de la base, sucios y oscuros, revelan claramente su intención de ser funcionales (de forma muy similar a la ''Nostromo'' de ''[[Alien]]'') lo que la aleja de los futuros [[Utopía (Término)|utópicos]] de la década anterior. Así se revela que para la compañía minera propietaria de la explotación, el beneficio económico es muy preferible al bienestar o, incluso, la vida de sus trabajadores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluso el mismo personaje de O'Neill está muy alejado de los clásico héroes de ciencia ficción. Es un hombre al que han destinado oscuro y apartado rincón del sistema solar y a quien su mujer ha abandonado llevándose con ella al hijo de ambos. Se trata, pues, de un perdedor y un amargado; su persistencia en investigar a pesar de las amenazas no hay que buscarla tanto en impulsos heroicos sino en una terquedad digna de un policía irlandes en el Chicago de los años '30 (acaso no es O'Neill un apellido irlandés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Abyss&amp;diff=2267</id>
		<title>Abyss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Abyss&amp;diff=2267"/>
		<updated>2007-06-25T21:14:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''James Cameron (1989)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Dirección:''' || James Cameron &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || Gale Ann Hurd &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || James Cameron &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Alan Silvestri &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || Mikael Salomon &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Ed Harris, Mary Elizabeth Mastrantonio, Michael Biehn, Leo Burmester, Todd Graff.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es, al igual que ''[[En las profundidades]]'', de [[Arthur C. Clarke]], uno de los pocos ejemplos de [[ciencia ficción]] submarina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia transcurre en el fondo oceánico. Por un lado tenemos una platafoma experimental submarina de extracción de petróleo; una instalación todavía en fase de pruebas. Por otro lado, tenemos un submarino nuclear que ha encallado tras un accidente poco claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La marina envía a un grupo de soldados a la base (que está cerca del lugar donde se encuentra el submarino) para que investiguen lo ocurrido. Durante la misión, estalla en la superficie una tormenta y el cable de comunicación de la base con la superficie se suelta y daña parte de las instalaciones. Las consecuencias del accidente son graves y llegan a comprometer los sistemas de sostenimiento de vida. Esto, unido al aislamiento, hace que la convivencia entre civiles y militares (ya tensa desde un principio) empeore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo se agrava aún más cuando desde la fosa cercana llegan fenómenos y sucesos extraños. Al principio los indicios no son claros, pero poco a poco las cosas se vuelven más inquietantes hasta que, al final, se descubre que todos estos incidentes tienen origen en una forma de vida [[Extraterrestres|extraterrestre]] que ha edificado una ciudad en el fondo de la fosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forma de vida se muestra claramente no hostil, pero uno de los militares (totalmente enloquecido por la situación) reacciona como es natural en un militar: atacando a lo que sobrepasa su escasa imaginación. De esta forma, arma uno de los artefactos nucleares que han extraído del submarino y lo arroja a la fosa con un temporizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final, el protagonista (Ed Harris) se adentra en una misión suicida en el fondo de la fosa para desactivar el artefacto y salvar a sus compañeros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este momento los bondadosos alienígenas salvan el bueno de Ed y, de paso, al resto de la tripulación, reflotándolos sin los desagradebles problemas que debería acarrear la descompresión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez más, un claro ejemplo de cómo el cine de Hollywood decide destrozar con un final fácil y empalagoso una historia que, hasta entonces, estaba bien construída y dirigida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Plantilla_discusi%C3%B3n:Part%C3%ADculas_subat%C3%B3micas&amp;diff=2266</id>
		<title>Plantilla discusión:Partículas subatómicas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Plantilla_discusi%C3%B3n:Part%C3%ADculas_subat%C3%B3micas&amp;diff=2266"/>
		<updated>2007-06-25T20:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: La supertabla&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Propongo a continuación la supertabla: la tabla &amp;quot;Partículas subatómicas&amp;quot; con el desarrollo de las celdas &amp;quot;Quarks&amp;quot;, &amp;quot;Leptones y &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay varias cosas que no me gustan de la tabla y que se reducen, básicamente, a una: es demasiado grande. Es decir, es demasiado grande, contiene muchos elementos y, como problema principal, exige una buena resolución de pantalla (por debajo de 1024 píxeles de anchura no cabe entera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al menos, ha servido para que me diera cuenta de que, tal vez, los enlaces &amp;quot;Gravitones&amp;quot;, &amp;quot;Fotones&amp;quot;, &amp;quot;Bosones W y Z&amp;quot; y &amp;quot;Gluones&amp;quot; son, quizá, excesivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, que esta tabla me ha permitido ver que hay tres niveles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Fermiones&amp;quot;, &amp;quot;Bosones&amp;quot;, Partículas elementales&amp;quot; y &amp;quot;Hadrones&amp;quot; (los bordes de la tabla: los títulos de filas y columnas).&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Leptones&amp;quot;, &amp;quot;Quarks&amp;quot;, &amp;quot;Bosones portadores&amp;quot;, &amp;quot;Mesones&amp;quot; y &amp;quot;Bariones&amp;quot; (el contenido de la tabla original, las combinaciones de los elementos anteriores).&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Electrón&amp;quot;, &amp;quot;Neutrino de electrón&amp;quot;, &amp;quot;Gravitón&amp;quot;... y a partír de ahí el infierno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que está bien llegar hasta el nivel de &amp;quot;Quark&amp;quot; o &amp;quot;Bariones&amp;quot;, pero si te metes en &amp;quot;Gravitones&amp;quot; también deberías meterte en &amp;quot;Electrón&amp;quot;, &amp;quot;Neutrino de tauon&amp;quot; y todas las partículas de ese nivel... y si entras ahí sí que te pierdes y no vuelves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, que yo en tu lugar haría el artículo &amp;quot;Bariones&amp;quot; y eliminaría todo enlace a partículas inferiores... aquí y en los demás artículos, o sufrirás la tentación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cualquier caso, aquí dejo la poco convincente propuesta de supertabla. Tú eres el ''Project Manager'' del ambicioso proyecto de partículas subatómicas. Tuya es la decisión de aceptarla o no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:85.85.31.117|85.85.31.117]] 22:21 25 jun, 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La supertabla: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | [[Partículas subatómicas]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''[[Fermiones]]''' ''(spín fraccionario)''&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''[[Bosones]]''' ''(spín entero)''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''[[Partículas elementales|Elementales]]'''  &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Para cada leptón y cada quark existe su correspondiente antipartícula&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Son partículas virtuales portadoras de las fuerzas de interacción&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Leptones]]&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Quarks]]&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Partícula&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Interacción&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Carga eléctrica &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | +2/3&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | -1/3&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | [[Gravitones]]&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Gravitatoria&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | 1ª generación  &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Electrón  &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Neutrino de electrón &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Up (u)  &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Down (d) &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | [[Fotones]]&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Electromagnética&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | 2ª generación  &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Muón  &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Neutrino de muón &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Charm (c) &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Strange (s)&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | [[Bosones W y Z]] &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Débil&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | 3ª generación  &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Tauón  &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Neutrino de tauón &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Top (t)  &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Bottom (b)&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | [[Gluónes]] &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Fuerte&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Compuestos'''&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |  '''[[Hadrones]]'''&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Bariones]] (formados por 3 quarks)&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Mesones]] (formados por 1 quark + 1 antiquark)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | '''Núcleos atómicos'''&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Nucleos formados por un número impar de fermiones elementales&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Nucleos formados por un número par de fermiones elementales&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Quarks&amp;diff=2265</id>
		<title>Quarks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Quarks&amp;diff=2265"/>
		<updated>2007-06-25T19:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: /* Antiquarks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los '''quarks''' son [[fermiones]] [[partículas elementales|elementales]] con [[carga de color]] y carga eléctrica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carga eléctrica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que poseen carga eléctrica, sufren interacciones electromagnéticas. Es decir, son atraidos y repelidos por otras partículas cargadas mediante el intercambio de [[fotones]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carga de color ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por poseer carga de color sufren las interacciones fuertes, que son las causantes de que los quarks se combinen formando [[hadrones]]. Las interacciones fuertes residuales mantienen a los hadrones juntos, para formar núcleos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los quarks son además partículas con masa. Sin emabrgo, es muy difícil determinar exactametne su masa e incluso definir qué se entiende por masa de un quark, dado que un quark no se puede aislar. Así, cuando los quarks se unen para formar compuestos, la mayor parte de la masa no proviene de la masa de los quarks, sino de la energía de confinamiento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, un [[protón]] está formado por dos quarks up (masa de 0,005 GeV/c2) y un quark down (0,01 GeV/c2), lo que es una masa muy inferior a la del protón que forman, de 0,938 GeV/c2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sabor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada uno de los seis tipos de quarks postulados y detectados se llama &amp;quot;sabor&amp;quot;, es decir, hay seis sabores de quarks. Los quarks de generaciones superiores son más pesados e inestables, al igual que ocurría con los [[leptones]], y degeneran rápidamente en quarks de generaciones inferiores liberando partículas y energía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Carga eléctrica&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | +2/3 &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | -1/3 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
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 |-&lt;br /&gt;
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 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Top (t)&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Botton (b)&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los quarks de la primera generación, up y down, son los componentes básicos de casi toda la materia conocida, como [[protón|protones]] y [[neutrón|neutrones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interación débil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un quark puede cambiar de sabor mediante la interacción debil. Así, si un quark emite un [[bosones portadores|bosón virtual]] [[Bosones W y Z|W+ ó W-]], debe cambiar su carga eléctrica, y por consiguiente, su sabor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antiquarks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como se ha dicho, casi toda la materia normal está formada por quarks y leptones. La [[antimateria]], por simetría, está formada por antiquarks, partículas de misma masa que los quarks, pero de carga électrica opuesta. Por ejemplo, el antiquark up, o quark anti-up, tendría carga eléctrica -2/3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Partículas subatómicas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Términos científicos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Muero_por_dentro&amp;diff=2264</id>
		<title>Muero por dentro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Muero_por_dentro&amp;diff=2264"/>
		<updated>2007-06-25T18:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[Robert Silverberg]] (1972).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque hoy en día parezca incongruente, existen numerosos relatos de [[ciencia ficción]] en los que los protagonistas poseen [[poderes psíquicos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El origen está en unos dudosos experimentos llevados a cabo por J.B. Rhine, en la universidad de Duke en Carolina del Norte en los años '40 y '50. Estos experimentos parecieron arrojar indicios de personas con capacidades sobrenaturales, si bien posteriormente se demostró que carecían de fundamento, ya que había habido sesgos deliberados en las muestras de población.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque su protagonista sea [[telepatía|telépata]], ''' ''Muero por dentro'' ''' es muy posterior y no se trata de uno de estos relatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La novela: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
David Selig, se ha sentido siempre desplazado de los demás por sus poderes telepáticos. Éstos le han permitido un conocimiento de la naturaleza humana que lo ha convertido en un ser automarginado. Pero (y este es el argumento), el poder de David se está desvaneciendo, y poco a poco él está descubriendo que, si bien su poder le ha dado dolor y desdicha, también lo ha convertido en un ser especial, diferente de la masa en la que lentamente se está disolviendo. La novela narra así la paulatina pérdida de los poderes de David, describiendo los sentimientos de éste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo de la novela, la línea principal se alterna con episodios en flash back en los que se narra la niñez y adolescencia del protagonista. Algunos de estos fragmentos son un tanto forzados o, incluso, totalmente superfluos, lo que hace pensar en un relato hinchado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cualquier caso, son estos fragmentos los que permiten a Silverberg describir de forma clara y creíble los sentimientos del niño que descubre los impulsos y motivaciones de los adultos más allá de los rostros sonrientes de éstos, o al adolescente que espía los secretos de sus compañeras de clase sin que éstas lo sospechen. Comprendemos así las razones que hacen a David un inadaptado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bendición-maldición: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consciente de esta inadaptación David odia a sus poderes no deseados pero, ahora que los está perdiendo, descubre que lo hacían también un ser especial y, en cualquier caso, ha aprendido a vivir con ellos, por lo que su ausencia le produce desasosiaego. Incapaz de leer los pensamientos de los demás, las relaciones humanas se le hacen difíciles e incomprensibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este enfoque del poder bendición-maldición ha sido muy recurrido en obras de fantasía adolescente, como los clásicos tebeos de superhéroes, pero en pocas ocasiones con la seriedad y madured de esta obra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Terminator&amp;diff=2257</id>
		<title>Terminator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alt64.org/wiki/index.php?title=Terminator&amp;diff=2257"/>
		<updated>2007-06-24T20:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''James Cameron (1984)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sinopsis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |'''Dirección:''' || James Cameron &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Producción:''' || John Daly, Derek Gibson, Gale Anne Hurd.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Guión:''' || [[Harlan Ellison]], James Cameron, Gale Anne Hurd.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Música:''' || Brad Fiedel &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Fotografía:''' || Adam Greenberg&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Montaje:''' || Mark Goldblatt&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Reparto:''' || Arnold Schwarzenegger, Michael Biehn, Linda Hamilton, Paul Winfield, Lance Henriksen, Earl Boen.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La película: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta fue la primera película de James Cameron, con un entonces desconocido Arnold Schwarzenegger. Pese a su escaso contenido, la película fue un éxito debido a sus novedosos efectos especiales y continúa siendo un icono de la [[ciencia ficción]], de las películas de los '80 y una de las obras cumbre de Schwarzenegger, junto con ''Conan'' y ''[[Desafío total]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La historia tiene su origen en el futuro: las máquinas han tomado consciencia y han decidido [[rebelión de las máquinas|rebelarse]] de sus creadores. Dotadas de [[Inteligencia artificial (definición)|inteligencia artificial]] y armamento superior, en un principio no tienen problemas en dominar a los humanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, pronto surge un líder, John Connor, capaz de organizar a los humanos y estalla la lucha. Las máquinas deciden eliminar a Connor, enviando a un [[ciborg]] [[viajes temporales|a través del tiempo]] para matar a su madre Sarah. En consecuencia, los hombres envían a un soldado, Kyle Reese, para protegerla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo de la historia, Kyle y Sarah se enamoran y hacen el amor con lo que se da la [[Paradojas temporales|paradoja]] de que Kyle es, en realidad, el padre de John.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diálogo del personaje Terminator: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pese a ser uno de sus papeles más conocidos y el comienzo de una meteórica carrera en el cine, el diálogo de Arnold Schwarzenegger es, cuando menos, escaso. A continuación se detalla dicho diálogo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bonita noche para pasear.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Para ir a la playa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Tu ropa, dámela, ahora.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Una automática, del 12.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Quiero una 45 con mira láser.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Un rifle pasado de plasma del 48.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- La Uzi 9 mm.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Todas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- No.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- ¿Sarah Connor?&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Aquí 1L19. Voy por Olimpic acercándome a Overland.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Jódete, gilipollas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Soy amigo de Sarah Connor. Me han dicho que está aquí. ¿Puedo verla?&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- ¿Dónde está?&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Volveré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Con voz de señora mayor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pero cariño, necesito saber dónde localizarte. Me dices que me oculte aquí en la cabaña como una fugitiva pero no me dices lo que ocurre. Estoy muy preocupada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Sí, dime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Mmmh... Mmmh...&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Sí, hija.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- Yo también te quiero, hija.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Otra vez con voz de hombre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ¿Cuál es su dirección?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premios: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1985 [[Premios Saturn]] (3): Mejor película de ciencia ficción, guión y maquillaje. '''Nominaciones''' (4): mejor actor, actriz, director y música&lt;br /&gt;
* 1985 Gran premio del del Festival de Cine Fantástico de Avoriaz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cine de ciencia ficción]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Viajes temporales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Frankenstein_(Libro)&amp;diff=2256</id>
		<title>Frankenstein (Libro)</title>
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		<updated>2007-06-24T19:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[Mary W. Shelley]] (1818).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quizás la primera novela de [[ciencia ficción]] moderna, aunque en su tiempo no fue considerada tal, ya que el concepto mismo de &amp;quot;ciencia ficción&amp;quot; no existía. Así, originalmente, fue una novela de terror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Génesis de una leyenda: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El génesis de la novela forma ya parte de la leyenda: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el verano de 1816, Mary Shelley y su marido hacen una visita a Lord Byron en Suiza. Debido a las inclemencias del tiempo (ese verano fue sumemente frío, debido a que la erupción de Tambora oscureció la atmósfera) los amigos pasaron buena parte de sus vacaciones encerrados en su casa. En estas circunstancias, Byron, que había leído recientemente una antología de realtos alemanes de fantasmas, propuso a modo de entretenimiento el reto de crear cada uno una historia de terror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shelley no llegó a completar su historia, pero de esta &amp;quot;noche de cuentos de fantasmas&amp;quot; surgió la idea que, más tarde, se convertiría en ''' ''Frankenstein o el moderno Prometeo'' ''' (el título establece un paralelismo entre Prometeo, que roba el secreto del fuego a los hombres, y Frankenstein, que &amp;quot;roba&amp;quot; el secreto de la vida&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El argumento: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque el nombre de Frankenstein es de sobra conocido, el argumento de la novela no lo es tanto, ya que las numerosas adaptaciones libres (es decir, totalmente alejadas del original) han desfigurado la historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así, en la novela Frankenstein es un joven estudiante que crea a partir de restos de cdáveres un ser monstruoso al que dota de vida (curiosamente, y contrariamente a lo que muchos creen, este mostruo, llamado en la novela &amp;quot;el monstruo de Frankenstein&amp;quot; no tuvo, en realidad, nombre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El monstruo huye y trata de ser aceptado por los demás, pero a pesar de sus buenas intenciones originales, lo horroroso de su aspecto hace que todos huyan de él o lo ataquen. Así, rechazado por los demás a pesar de sus intentos de hacer el bien, se revela contra la sociedad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Decide entonces vengarse de su creador, a quien considera (no sin razón) responsable de sus males. Mata a sus seres queridos y llega a pedirle una compañera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frankenstein se niega y decide perseguir y dar muerte al monstruo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Temas: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su trama de terror gótico abre paso a elucubraciones morales y filosóficas acerca del poder del conocimiento y la responsabilidad de los hombres de ciencia. A este respecto, ss curioso hacer notar que este mismo argumento es el que alimenta a ''[[Blade Runner]]'' (1982). Así, los replicantes que piden responsabilidades a Tyrell, su creador, por su escasa longevidad, serían el equivalente del monstruo de Frankenstein recriminando a Frankenstein la fealdad que lo ha hecho infeliz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La novela, incluso hace hueco a la defensa de la teoría de que el comportamiento del individuo es moldeado por la sociedad y no se debe a tendencias inherentes al propio individuo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Plantilla:Part%C3%ADculas_subat%C3%B3micas&amp;diff=2243</id>
		<title>Plantilla:Partículas subatómicas</title>
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		<updated>2007-06-22T14:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Partículas subatómicas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | '''[[Fermiones]]''' ''(spín fraccionario)''&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | '''[[Bosones]]''' ''(spín entero)''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''[[Partículas elementales|Elementales]]'''  &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leptones]] ''(spín ½)''&lt;br /&gt;
* [[Quarks]] &lt;br /&gt;
Para cada leptón y cada quark existe su correspondiente antipartícula&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bosones portadores]] ''(spín 1)'' &lt;br /&gt;
Son partículas virtuales portadoras de las fuerzas de interacción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Compuestos'''&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |  [[Hadrones]]&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bariones]] (formados por 3 quarks)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mesones]] (formados por 1 quark + 1 antiquark)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Núcleos atómicos&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nucleos formados por un número impar de fermiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nucleos formados por un número par de fermiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
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		<title>Plantilla:Partículas subatómicas</title>
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		<updated>2007-06-22T14:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Partículas subatómicas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
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 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | '''[[Bosones]]''' ''(spín entero)''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Partículas elementales|Elementales]]  &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leptones]] ''(spín ½)''&lt;br /&gt;
* [[Quarks]] &lt;br /&gt;
Para cada leptón y cada quark existe su correspondiente antipartícula&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bosones portadores]] ''(spín 1)'' &lt;br /&gt;
Son partículas virtuales portadoras de las fuerzas de interacción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Compuestos&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; |  [[Hadrones]]&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bariones]] (formados por 3 quarks)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mesones]] (formados por 1 quark + 1 antiquark)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | Núcleos atómicos&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Nucleos formados por un número impar de fermiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#efefef;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nucleos formados por un número par de fermiones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
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	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Hadrones&amp;diff=2241</id>
		<title>Hadrones</title>
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		<updated>2007-06-22T14:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los '''hadrones''' son [[partículas subatómicas]] que experimentan la fuerza nuclear fuerte o de color. No son [[partículas elementales]], sino que están compuestas de [[fermiones]] llamados [[quarks]] y antiquarks, y de [[bosones]] llamados [[gluones]]. Los gluones actúan de intermediarios para la fuerza de color que une a los quarks entre si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los hadrones se pueden subidividir en dos clases:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bariones]] cuando son fermiones ([[spin]] fraccionario), como el [[protón]] y el [[neutrón]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mesones]] cuando son bosones (spin entero). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente se asume que los bariones están formados por tres quarks (o antiquarks), mientras que los mesones están formados por dos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se estudia, no obstante, la posibilidad de que se puedan dar tetraquarks y pentaquarks, que serían hadrones tipo bosón para cuatro y tipo fermión para cinco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Partículas subatómicas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Términos científicos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Fermiones&amp;diff=2240</id>
		<title>Fermiones</title>
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		<updated>2007-06-22T14:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los '''fermiones''' son una familia de [[partículas subatómicas]], formada por aquellas partículas cuyo [[spin]] es de valor fraccionario; en oposición a la familia de los [[bosones]], formada por aquellas partículas cuyo spin toma valores enteros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay varias clases de fermiones: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermiones elementales: Son estas las [[partículas elementales]] que forman la materia, divididas a su vez en [[quarks]] y [[leptones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fermiones hadrónicos: Es decir, partículas compuestas por un número impar de fermiones elementales. De momento se ha podido confirmar únicamente la existencia de [[bariones]], partículas formadas por tres quarks (o tres antiquarks), pero se estudia la existencia de pentaquarks, que estarían formados por cuatro quarks y un antiquark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los núcleos atómicos pueden ser también fermiones siempre que la suma de los fermiones elementales que lo forman sea impar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Partículas subatómicas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Términos científicos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Piones&amp;diff=2220</id>
		<title>Piones</title>
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		<updated>2007-06-21T20:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El '''pión''' o '''meson Pi''' es el nombre común de tres [[partículas subatómicas]] descubiertas en 1947 y predichas por Yukawa: el pión neutro (piº), el pión positivo (pi+) y el pión negativo (pi-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones están formados por una pareja de [[quark]] y antiquark, son por lo tanto [[mesones]]. En este caso, parejas pertenecientes a la primera generación (up/down y antiup/antidown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El pión positivo está formado por un up (carga eléctrica de valor +2/3) y un antidown (carga eléctrica de valor +1/3), mientras que el pión negativo está formado por un antiup y un down. Por lo tanto el mesón pi+ es la antipartícula del pi-, mientras que el mesón piº (formado por una pareja up-antiup o una pareja down-antidown) es su propia antipartícula. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada esta extraña conformación son partículas muy inestables. Los piones con carga se desintegran en un muón y un neutrino mientras que el pión neutro se aniquila a sí mismo dando origen a un par de [[rayos gamma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1947, el físico británico Cecil Frank Powell descubrió un tipo de mesón en las fotografías de los [[rayos cósmicos]], un poco más masivo que el [[muón]] y que fue llamado mesón pi o pión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se observó que reaccionaba fuertemente con los núcleos. Existía un pión positivo que actuaba como una fuerza de intercambio entre [[protón|protones]] y [[neutrón|neutrones]], mientras que su correspondiente antipartícula, el pión negativo, llevaba a cabo un servicio similar para los antiprotones y antineutrones. Por eso, inicialmente, se consideró que esta partícula explicaba suficientemente la fuerza fuerte que mantiene unido el núcleo atómico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tarde, con el postulado de partículas aún más elementales, los quarks, se hizo necesario otra partícula que fuera emisaria de la interacción fuerte que mantiene unidos a estos, el [[gluón]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Producción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones se pueden producir por la colisión de nucleones (por ejemplo, colisión protón-antiprotón o colisión protón-neutrón). Se generan mayor o menor número dependiendo de la energía empleada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es debido a que el pión se puede producir también a partir de dos [[fotón|fotones]], invirtiendo el proceso de desintegración&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Decaimiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones decaen (se desintegran espontáneamente) en un lapso de tiempo extremadamente corto, mucho menor aún en el caso de los piones neutros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El pión neutro decae en dos fotones de alta energía (rayos gamma).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un  pión cargado decae en un [[leptones|muón]] (de carga igual a la del pión originario) y un neutrino de muón. El muón se desintegra por su parte en un [[electrón]] (o positrón, dependiendo de la carga del muón), un neutrino de electrón y un neutrino de muón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artículos relacionados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Partículas elementales]] &lt;br /&gt;
* [[Antimateria]]&lt;br /&gt;
* [[Mesones]]&lt;br /&gt;
* [[Motor de antimateria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Partículas subatómicas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hadrones}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Términos científicos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Piones&amp;diff=2219</id>
		<title>Piones</title>
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		<updated>2007-06-21T20:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El '''pión''' o '''meson Pi''' es el nombre común de tres partículas subatómicas descubiertas en 1947 y predichas por Yukawa: el pión neutro (piº), el pión positivo (pi+) y el pión negativo (pi-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones están formados por una pareja de [[quark]] y antiquark, son por lo tanto [[mesones]]. En este caso, parejas pertenecientes a la primera generación (up/down y antiup/antidown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El pión positivo está formado por un up (carga eléctrica de valor +2/3) y un antidown (carga eléctrica de valor +1/3), mientras que el pión negativo está formado por un antiup y un down. Por lo tanto el mesón pi+ es la antipartícula del pi-, mientras que el mesón piº (formado por una pareja up-antiup o una pareja down-antidown) es su propia antipartícula. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada esta extraña conformación son partículas muy inestables. Los piones con carga se desintegran en un muón y un neutrino mientras que el pión neutro se aniquila a sí mismo dando origen a un par de [[rayos gamma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1947, el físico británico Cecil Frank Powell descubrió un tipo de mesón en las fotografías de los [[rayos cósmicos]], un poco más masivo que el [[muón]] y que fue llamado mesón pi o pión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se observó que reaccionaba fuertemente con los núcleos. Existía un pión positivo que actuaba como una fuerza de intercambio entre [[protón|protones]] y [[neutrón|neutrones]], mientras que su correspondiente antipartícula, el pión negativo, llevaba a cabo un servicio similar para los antiprotones y antineutrones. Por eso, inicialmente, se consideró que esta partícula explicaba suficientemente la fuerza fuerte que mantiene unido el núcleo atómico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tarde, con el postulado de partículas aún más elementales, los quarks, se hizo necesario otra partícula que fuera emisaria de la interacción fuerte que mantiene unidos a estos, el [[gluón]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Producción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones se pueden producir por la colisión de nucleones (por ejemplo, colisión protón-antiprotón o colisión protón-neutrón). Se generan mayor o menor número dependiendo de la energía empleada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es debido a que el pión se puede producir también a partir de dos [[fotón|fotones]], invirtiendo el proceso de desintegración&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Decaimiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones decaen (se desintegran espontáneamente) en un lapso de tiempo extremadamente corto, mucho menor aún en el caso de los piones neutros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El pión neutro decae en dos fotones de alta energía (rayos gamma).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un  pión cargado decae en un [[leptones|muón]] (de carga igual a la del pión originario) y un neutrino de muón. El muón se desintegra por su parte en un [[electrón]] (o positrón, dependiendo de la carga del muón), un neutrino de electrón y un neutrino de muón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artículos relacionados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Partículas elementales]] &lt;br /&gt;
* [[Antimateria]]&lt;br /&gt;
* [[Mesones]]&lt;br /&gt;
* [[Motor de antimateria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Partículas subatómicas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hadrones}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Términos científicos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
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		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Piones&amp;diff=2218</id>
		<title>Piones</title>
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		<updated>2007-06-21T20:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El '''pión''' o '''meson Pi''' es el nombre común de tres partículas subatómicas descubiertas en 1947 y predichas por Yukawa: el pión neutro (piº), el pión positivo (pi+) y el pión negativo (pi-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones están formados por una pareja de [[quark]] y antiquark, son por lo tanto [[mesones]]. En este caso, parejas pertenecientes a la primera generación (up/down y antiup/antidown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El pión positivo está formado por un up (carga eléctrica de valor +2/3) y un antidown (carga eléctrica de valor +1/3), mientras que el pión negativo está formado por un antiup y un down. Por lo tanto el mesón pi+ es la antipartícula del pi-, mientras que el mesón piº (formado por una pareja up-antiup o una pareja down-antidown) es su propia antipartícula. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada esta extraña conformación son partículas muy inestables. Los piones con carga se desintegran en un muón y un neutrino mientras que el pión neutro se aniquila a sí mismo dando origen a un par de [[rayos gamma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1947, el físico británico Cecil Frank Powell descubrió un tipo de mesón en las fotografías de los [[rayos cósmicos]], un poco más masivo que el [[muón]] y que fue llamado mesón pi o pión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se observó que reaccionaba fuertemente con los núcleos. Existía un pión positivo que actuaba como una fuerza de intercambio entre [[protón|protones]] y [[neutrón|neutrones]], mientras que su correspondiente antipartícula, el pión negativo, llevaba a cabo un servicio similar para los antiprotones y antineutrones. Por eso, inicialmente, se consideró que esta partícula explicaba suficientemente la fuerza fuerte que mantiene unido el núcleo atómico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tarde, con el postulado de partículas aún más elementales, los quarks, se hizo necesario otra partícula que fuera emisaria de la interacción fuerte que mantiene unidos a estos, el [[gluón]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Producción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones se pueden producir por la colisión de nucleones (por ejemplo, colisión protón-antiprotón o colisión protón-neutrón). Se generan mayor o menor número dependiendo de la energía empleada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es debido a que el pión se puede producir también a partir de dos [[fotón|fotones]], invirtiendo el proceso de desintegración&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Decaimiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones decaen (se desintegran espontáneamente) en un lapso de tiempo extremadamente corto, mucho menor aún en el caso de los piones neutros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El pión neutro decae en dos fotones de alta energía (rayos gamma).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un  pión cargado decae en un [[leptones|muón]] (de carga igual a la del pión originario) y un neutrino de muón. El muón se desintegra por su parte en un [[electrón]] (o positrón, dependiendo de la carga del muón), un neutrino de electrón y un neutrino de muón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Partículas subatómicas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hadrones}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Términos científicos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
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		<id>https://alt64.org/wiki/index.php?title=Piones&amp;diff=2217</id>
		<title>Piones</title>
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		<updated>2007-06-21T20:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.85.31.117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El '''pión''' o '''meson Pi''' es el nombre común de tres partículas subatómicas descubiertas en 1947 y predichas por Yukawa: el pión neutro (piº), el pión positivo (pi+) y el pión negativo (pi-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones están formados por una pareja de [[quark]] y antiquark, son por lo tanto [[mesones]]. En este caso, parejas pertenecientes a la primera generación (up/down y antiup/antidown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El pión positivo está formado por un up (carga eléctrica de valor +2/3) y un antidown (carga eléctrica de valor +1/3), mientras que el pión negativo está formado por un antiup y un down. Por lo tanto el mesón pi+ es la antipartícula del pi-, mientras que el mesón piº (formado por una pareja up-antiup o una pareja down-antidown) es su propia antipartícula. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada esta extraña conformación son partículas muy inestables. Los piones con carga se desintegran en un muón y un neutrino mientras que el pión neutro se aniquila a sí mismo dando origen a un par de [[rayos gamma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1947, el físico británico Cecil Frank Powell descubrió un tipo de mesón en las fotografías de los [[rayos cósmicos]], un poco más masivo que el [[muón]] y que fue llamado mesón pi o pión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se observó que reaccionaba fuertemente con los núcleos. Existía un pión positivo que actuaba como una fuerza de intercambio entre [[protón|protones]] y [[neutrón|neutrones]], mientras que su correspondiente antipartícula, el pión negativo, llevaba a cabo un servicio similar para los antiprotones y antineutrones. Por eso, inicialmente, se consideró que esta partícula explicaba suficientemente la fuerza fuerte que mantiene unido el núcleo atómico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tarde, con el postulado de partículas aún más elementales, los quarks, se hizo necesario otra partícula que fuera emisaria de la interacción fuerte que mantiene unidos a estos, el [[gluón]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Producción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones se pueden producir por la colisión de nucleones (por ejemplo, colisión protón-antiprotón o colisión protón-neutrón). Se generan mayor o menor número dependiendo de la energía empleada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es debido a que el pión se puede producir también a partir de dos [[fotón|fotones]], invirtiendo el proceso de desintegración&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Decaimiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los piones decaen (se desintegran espontáneamente) en un lapso de tiempo extremadamente corto, mucho menor aún en el caso de los piones neutros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El pión neutro decae en dos fotones de alta energía (rayos gamma).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un  pión cargado decae en un [[leptones|muón]] (de carga igual a la del pión originario) y un neutrino de muón. El muón se desintegra por su parte en un [[electrón]] (o positrón, dependiendo de la carga del muón), un neutrino de electrón y un neutrino de muón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Partículas subatómicas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hadrones}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Términos científicos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.85.31.117</name></author>
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