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El protagonista y su tío viajan en un vehículo aéreo que les lleva a una de estas instalaciones abandonadas; la prohibición de acceso ha vencido y ellos, junto con otros buscavidas, tratarán de obtener chatarra militar para venderla después. Sin embargo, se trata de un negocio peligroso: la instalación puede tener todavía dispositivos de defensa activados, y existen plantas modificadas venenosas y agresivas. | |||
El viaje sirve a la autora para presentar no sólo a los protagonistas (Franz y el tío Reggie), sino que aporta pinceladas de un mundo prosaico y decadente en el que los adolescentes viajan absortos jugando en sus consolas (no tan distinto al presente) y casi todos muestran cicatrices tras haberse retirado [[implantes]] cuya función no se precisa. | |||
Tras estas breves escenas del viaje, el relato se traslada a la acción en sí misma: el saqueo de una instalación que resulta ser más peligrosa de lo esperado. | |||
Se trata de un relato breve y emocionante, con muy buen ritmo y que sabe dibujar a los personajes con unas pocas líneas de diálogo y lanzar pinceladas vagas de un [[Escenarios|escenario]] que no es necesario desarrollar para dar textura. | |||
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Revisión del 19:30 6 ago 2024
| Metal pesado | |
|---|---|
| Autor: | Cat Sparks |
| Otros títulos: | |
| Datos de primera publicación(1): | |
| Título original: | Heavy Metal |
| Revista o libro: | Excelsius 2024 |
| Editorial: | Festival Celsius 232 |
| Fecha | Julio de 2024 |
| Publicación en español: | |
| Publicaciones(2): | Excelsius 2024 |
| Otros datos: | |
| Saga: | |
| Premios obtenidos: | |
| Otros datos: | |
| Fuentes externas: | |
| Tercera Fundación | Ficha |
| ISFDB | [ Ficha] |
| Otras fuentes | |
| Notas: | |
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Cat Sparks (2024)
El relato tiene lugar en un futuro indeterminado, tras un acontecimiento que no se concreta pero que ha dejado tras de sí antiguas instalaciones militares abandonadas y cubiertas por la selva.
El protagonista y su tío viajan en un vehículo aéreo que les lleva a una de estas instalaciones abandonadas; la prohibición de acceso ha vencido y ellos, junto con otros buscavidas, tratarán de obtener chatarra militar para venderla después. Sin embargo, se trata de un negocio peligroso: la instalación puede tener todavía dispositivos de defensa activados, y existen plantas modificadas venenosas y agresivas.
El viaje sirve a la autora para presentar no sólo a los protagonistas (Franz y el tío Reggie), sino que aporta pinceladas de un mundo prosaico y decadente en el que los adolescentes viajan absortos jugando en sus consolas (no tan distinto al presente) y casi todos muestran cicatrices tras haberse retirado implantes cuya función no se precisa.
Tras estas breves escenas del viaje, el relato se traslada a la acción en sí misma: el saqueo de una instalación que resulta ser más peligrosa de lo esperado.
Se trata de un relato breve y emocionante, con muy buen ritmo y que sabe dibujar a los personajes con unas pocas líneas de diálogo y lanzar pinceladas vagas de un escenario que no es necesario desarrollar para dar textura.