Juego de guerra
| Juego de guerra | |
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| Autor: | Philip K. Dick |
| Otros títulos: | |
| Datos de primera publicación(1): | |
| Título original: | War Game |
| Revista o libro: | Galaxy Science Fiction |
| Editorial: | Galaxy Publishing Corporation |
| Fecha | Diciembre de 1959 |
| Publicación en español: | |
| Publicaciones(2): | Philip K. Dick. Cuentos completos IV (1987) |
| Otros datos: | |
| Saga: | |
| Premios obtenidos: | |
| Otros datos: | |
| Fuentes externas: | |
| Tercera Fundación | Ficha |
| ISFDB | Ficha |
| Otras fuentes | |
| Notas: | |
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Philip K. Dick (1959)
La trama tiene lugar en los laboratorios de pruebas de juguetes del departamento de importaciones de la Tierra. Los terrestres sospechan que los ganimedeanos intentan dañarlos a través de sus niños, por lo que cada juguete procedente de dicho satélite es concienzudamente estudiado.
En concreto estudian tres juguetes: un disfraz de vaquero que es vetado de inmediato, un juego similar al Monopoly y un complicado juego de soldados.
Este último está formado por una docena de soldados que actúan de forma automática tratando de tomar una fortaleza. Cada cierto tiempo un soldado es desmontado y ocultado en el interior de la fortificación. Es juego es extraño y demasiado complicado. Al final resulta ser inofensivo, pero su excesiva complejidad hace recelar a los funcionarios que lo estudian, que finalmente lo rechazan.
Sin embargo, un sorprendente final demuestra que los ganimedeanos han sabido ser más astutos que los terrestres.