La caída de Hyperion
La caída de Hyperion | |
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Autor: | Dan Simmons |
Otros títulos: | |
Datos de primera publicación(1): | |
Título original: | The Fall of Hyperion |
Revista o libro: | The Fall of Hyperion |
Editorial: | Doubleday |
Fecha | Marzo de 1990 |
Publicación en español: | |
Publicaciones(2): | La caída de Hyperion |
Otros datos: | |
Saga: | Saga de Hyperion |
Premios obtenidos: | Premio Locus Premio Seiun Premio Británico de Ciencia Ficción Premio SF Chronicle |
Otros datos: | |
Fuentes externas: | |
Tercera Fundación | Ficha |
ISFDB | Ficha |
Otras fuentes | |
Notas: | |
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Dan Simmons (1990)
La caída de Hyperion es la continuación de Hyperion y el segundo de los libros de los Cantos de Hyperion.
Si Hyperion imitaba la estructura de los Cuentos de Canterbury, con una serie de personajes en un peregrinaje, cada uno de los cuales contaba su historia y los motivos de su peregrinación, La caída de Hyperion abandona esa estructura por completo para narrar una historia de Space Opera, con dos civilizaciones distintas (los humanos y los exteres -descendientes de los humanos-) y un tercer interviniente, las Inteligencias Artificiales de la esfera de datos.
Este segundo libro de la saga abandona la estructura del primero; ya no se trata de una colección de historias con un elemento común aglutinador (el planeta Hyperion y la criatura del Alcaudón), sino de una historia compuesta por varias tramas que se enredan.
Sin embargo, en La caída de Hyperion se pierde aquello en lo que Simmons había conseguido cierto éxito (una serie de historias breves, bien narradas, con estilos muy diferentes, adecuados a cada personaje) y la novela se pierde en tramas cada vez más confusas, con personajes demasiado extraños y poco creíbles con los que no es posible empatizar, con cambios súbitos de una trama a otra que no consiguen mantener el suspense sino romperlo, con numerosos deus ex machina. Si en Hyperion las historias eran lo bastante breves como para que estas soluciones repentinas no adquirieran peso, en La caída de Hyperion se vuelven repetitivas e impiden que se cree una estructura compacta y creíble en la que el lector adivine una lógica coherente.
Se trata, pues, de un libro imprevisible pero no emocionante. No se produce un suspense en el que el lector esté deseando conocer lo que viene después, sino una serie de historias que saltan de un lado a otro y cuyos laberintos y callejones sin salida se resuelven de forma más incoherente que sorprendente.
Premios:
Obtenidos:
- 1991: Premio Locus a mejor novela
- 1991: Premio Británico de Ciencia Ficción a mejor novela
- 1991: Premio SF Chronicle a mejor novela
- 1996: Premio Seiun a mejor novela extranjera (ex aequo con Stephen Baxter)
Finalista:
- 1991: Premio Nebula de 1990 a mejor novela
- 1991: Premio Hugo a mejor novela
- 1992: Premio Arthur C. Clarke